照明アセットの効果が表れない時は

Last-modified: 2024-02-28 (水) 10:47:28

メモ照明アセットの効果が表れない時は

  • あれ? なんで明るくならないの?
    「夜も明るく過ごしたくて 設置したのに…」
    そんな時に考えられる原因と対策を まとめてみました。

主な照明アセット

[生産品 床/地面用]囲炉裏 / ストリート ランプ シングル / ストリート ランプ ダブル
[生産品 天井用]ランプ / シャンデリア
[非 生産品]スタンド ランプ(床用) / 外灯(床用)

主な原因と対策

エフェクトを OFF にしている

光や影の効果が反映されないと、照明アセットの効果も表れません。

  • 対策
  1. [SYSTEM] メニューを開く (F8キーを押しても良い)
  2. "System" 画面が開くので、[オプション] ボタンをクリック
  3. "Option" 画面が開くので、[グラフィック]タブをクリック
  4. <描画エフェクト> グループの下にある [エフェクト]を、"なし" 以外にする

ファークリップが低すぎる

近くのオブジェクトだけ表示する設定だと、照明アセットが画面に出ないことがあります。
その場合、照明アセットの効果が表れないので、明るくなりません。

  • 対策 : ゲーム内で設定する
  1. [SYSTEM] メニューを開く (F8キーを押しても良い)
  2. "System" 画面が開くので、[オプション] ボタンをクリック
  3. "Option" 画面が開くので、[グラフィック]タブをクリック
  4. <描画エフェクト> グループの下にある [ファークリップ] を、"50" 前後にする
  • 対策 : タイトル画面で設定する
    ※ ログアウトした後、"ログイン画面" で [Esc キーを押す]と、タイトル画面へ戻れます。
  1. タイトル画面(MoE の クライアントを起動した直後)で、[OPTION] をクリックする。
  2. "グラフィック設定" グループの中にある、[<キャラクター ファークリップ>]"50" 前後にする
  3. [OK] ボタンを押して、タイトルに戻り、[GAME START] をクリックする。

キャラクタの表示数が少なすぎる

Ancient Age での キャラクタ数は、PC / NPC / PET / アセットの合計になります。
そのため、数値を下げすぎると アセットを表示しきれなくなりがちです。
照明アセットが画面に表れないと、灯りの効果も発揮されません。

  • 対策 : タイトル画面で設定する
    ※ ログアウトした後、"ログイン画面" で [Esc キーを押す]と、タイトル画面へ戻れます。
  1. タイトル画面(MoE の クライアントを起動した直後)で、[OPTION] をクリックする。
  2. "グラフィック設定" グループの中にある、[<最大キャラクタ表示数>]"50" 前後にする
  3. [OK] ボタンを押して、タイトルに戻り、[GAME START] をクリックする。

照明アセットが 画面に映らない角度になっている

カメラの位置や角度によっては、照明アセットが画面外になります。
そうなると、照明効果がとたんに切れてしまいます。

  • 対策 : 照明アセットが 1つだけの場合
    室内中央に配置する
    照明アセットが画面に映りやすくなるので、灯りの効果も表れるようになります。
  • 対策 : 照明アセットが 2つ以上ある場合
    室内の隅にも配置する
    アセット枠や 他のアセットとの兼ね合いもありますが…
    これができると、カメラを ぐりぐり回しても 暗くなりにくいです。

照明アセットから 離れすぎた位置にいる

屋内では、照明アセットが画面手前に来ないと 灯りの効果が切れやすくなります。
また、屋外では 照明アセットから離れることが多いため、その状況が起きやすいです。
感覚的ですが… 灯りの効果が及ぶ範囲は、半径 5メートルほどと思われます。

  • 対策 : 光源に近づく以外の方法
    屋外にも 照明アセットを置く
    庭がある場合や、室内の隅に照明アセットを置けない時に効果的です。
    MoEの家では 灯りの効果が 壁や天井を通り抜けます(笑)。
    特に、クリスタル パレスだと 壁がかなり輝くので、明るく見えます。

まとめ

照明アセットが画面手前に表示されれば
灯りの効果も発揮される

と言えます。
パソコンの処理能力との 兼ね合いもあるとは思いますが…
うまく配置して、夜も明るく過ごしたいですね♪

コメント (Top Pageと共通)


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  • 感想・提案・MoEにまつわる雑談、大歓迎です!
    "MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
    ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
  • ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
  • MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい (^^; -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
  • あるある (OO; -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
  • 黒炭でおこずかい稼げました (^-^ -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
  • よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
  • 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
  • リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
  • 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
  • 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
  • デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
  • このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
  • ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
  • 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
    アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
    挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26
  •  ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
    ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
    気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37
  • 生産関連を軽くするため、作り替えています。
    親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30
  • ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… (^^; -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
  • ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
  • ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
    不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02
  • ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
  • ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
  • ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
  • ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
    お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32
  • ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました (^^) -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
  • ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
  • アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
  • ↑ コメントありがとうございます (^^)
    本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03
  • アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
    古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00
  • いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
  • ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
     どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37
  • リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
    申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02
  • 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
  • ありがとうございます (^^)
    お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28