謎を読み解け

Last-modified: 2024-02-28 (水) 10:47:28

【クエスト メモ】 謎を読み解け

 
手に入るもの
解読者 ルーペ

[解読] のシップ装備です。
※ 追加効果は 実装されていないようです。

 

始める前に 解説

[前提] 所持枠の スロット番号

  • 左上からZ字形に数える
    枠の並び方は、ウインドウの横幅で変わる。
    123456
    789101112
    131415161718
    19202122

[鍵 1] 曜日と所持枠の対応

  • MoE の 曜日 に合わせる
    89101112
    131415161718
    19202122

[鍵 2] 時刻と所持枠の対応

  • MoE の時刻が 午前の場合
    1時2時3時4時5時6時
    7時8時9時10時11時12時
    131415161718
    19202122
     
  • MoE の時刻が 午後の場合
    13時14時15時16時17時18時
    19時20時21時22時23時0時
    131415161718
    19202122

△ 項目の先頭へ

クエストの説明

開始 / 終了
NPC
 ・ インディアナ : ビスク西 (闘技場前の広場で 南西の端)
概要 ・ "インディアナの謎箱" に掛かった 鍵を解く (都合 2回)。
  大まかには 以下の通り。
  A. インディアナの謎箱を "曜日 / 時刻 に応じた所持枠" へ置く。
  B. "キーワード オブジェクト" を "示された回数 光らせる"。
  C. 光らせた後、知恵の神 "フェンネ" の名を挙げる。
 

具体的な進め方

1. ・ "インディアナの謎箱" を USE する。
2. ・ "week,0~15" が表示される。
3. ・ インディアナの謎箱を "曜日に応じた 所持枠の場所" へ置く。
4. ・ 宙に浮かぶ "キーワード オブジェクト" を光らせる。
  上で示された数だけ 右クリックする。
  ※ 0回なら 光らせない。
5. ・ "知恵の神" の名前を 挙げる。
  キーワード オブジェクトを ターゲットしたまま "/say フェンネ"
6. ・ インディアナの謎箱を 再び USE する。
7. ・ "time,0~15" が表示される。
8. ・ インディアナの謎箱を "時刻に応じた 所持枠の場所" へ置く。
9. ・ 4. と同じ要領で、キーワード オブジェクトを 光らせる。
10. ・ 5. と同じく、"知恵の神" の名前を /say で答える。
  ※ キーワード オブジェクトを ターゲットしたまま 行うこと。
11. ・ インディアナの謎箱 の鍵が解ける。
  "鍵の開く音がした" と 表示される。
12. ・ インディアナの謎箱を もう一度 USE する。
  "解読者ルーペ" が手に入り、クエストが完了する。
 

補足事項と 注意点

補足 ・ キーワード オブジェクトを 右クリックしても 光らない時は
  インディアナの謎箱を 置く場所が 違う
  正しい場所へ置き直せば 光るようになる。
 ・ 光らせる途中で、曜日 / 時刻 が変わったら
  インディアナの謎箱を 置き直し、残った回数を 光らせる
  (それまで光らせた回数は リセットされない)。
 ・ 光らせる回数を 間違えたら
  わざと "/say フェンネ" をする
  "解除キーが 合いません キーを変更します"
  と出るので、インディアナの謎箱を USE して やり直せる。
注意 ・ インディアナの謎箱は 自力で開けるしかない。
  以下に挙げる 特殊条件のため。
  NT : 他人に渡せない
  OP : 1人 1つのみ
  TC : タイム カプセルに入らない
  CS : NPCへ売れない
 ※ ストレージにも 入らない [参考 : 特殊条件]
 

コメント (Top Pageと共通)


お気軽に コメントどうぞ♪


  • 感想・提案・MoEにまつわる雑談、大歓迎です!
    "MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
    ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
  • ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
  • MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい (^^; -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
  • あるある (OO; -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
  • 黒炭でおこずかい稼げました (^-^ -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
  • よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
  • 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
  • リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
  • 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
  • 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
  • デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
  • このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
  • ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
  • 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
    アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
    挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26
  •  ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
    ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
    気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37
  • 生産関連を軽くするため、作り替えています。
    親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30
  • ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… (^^; -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
  • ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
  • ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
    不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02
  • ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
  • ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
  • ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
  • ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
    お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32
  • ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました (^^) -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
  • ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
  • アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
  • ↑ コメントありがとうございます (^^)
    本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03
  • アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
    古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00
  • いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
  • ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
     どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37
  • リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
    申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02
  • 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
  • ありがとうございます (^^)
    お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28