【メモ】 ジャンプのこと
- 「飛竜の谷の ガケ がトラウマ」という方も 多いですよね…
対策として、ジャンプ力を 上げる装備*1 や アイテム*2 で飛び越えたり。
他の PC や 召喚物をターゲットして スモール ワープで切り抜けたり。
でも、じつは… コツをつかめば 楽に飛び越えられるんです。
ここでは、そんな ジャンプのことを取り上げました。
キーの配置 (初期設定の場合)
便宜上、以下の割り当てで 話を進めます
(マウスやゲームパッドで 割り当てている人も 多そうですね)。
操作 | キー |
---|---|
ジャンプ | スペース |
前進 | W |
後退 | S |
左へずれる | A |
右へずれる | D |
ジャンプの特性
[重要] キーを "押した長さ" で、"高さ" と "滞空時間" が変わる
・ 短めに押せば "小ジャンプ" になります。 ・ 長めに押せば "大ジャンプ" になります。 |
パッと見て 分からないぐらいの わずかな違いですが…
崖を飛び越える時には けっこう関わってきます。
[重要] "立ち止まって飛ぶ" と、"素早くジャンプできる"
キーを押した瞬間に 飛び上がるので、踏み外しにくいです。
[ご注意] "進みながら飛ぶ" と、ジャンプの "踏み切りが遅れる"
1~2歩 進んでから飛び上がるので、踏み外しやすくなります。
[補足] ジャンプ中の 行動制限
- ジャンプ中も いくらか動ける
向きを変えたり、前後左右へ移動したりできます。
前へ進む速度は "歩くぐらい" です。
ジャンプしながら前進すれば、裂け目を 飛び越えられます。 - [ご注意] テクニックの使用 / 魔法の詠唱 は できない
飲食 / アイテム使用 はできます。
[要検証] 飛び方によって 飛べる距離は 変わらない?
- 体感的には…
進みながらのジャンプと ジャンプしてから進むのとで、飛距離は 同じぐらいに見えます。
崖を飛び越えるコツ
1. 崖の端っこまで そろそろと近寄る
- やりにくい人は、"/run コマンド" で 歩きましょう
飛び越えたら もう一度 "/run コマンド" を実行して、走れるようにしましょう。
2. 大ジャンプしながら 前へ進む
スペース キー を押しながら W キー を押す |
---|
- [コツ] どちらの キーも 長めに押し続けること
ちなみに、キーを押す リズムを表すと "タタンッ" という感じでしょうか。 - キャラが 山なりの軌道を描いて 飛び越える
くれぐれも、前進しながら飛ぶのは 避けましょう。
踏み切りが間に合わず、転落しやすいです。
3. 飛び越えた先で 崖っぷちに 引っかかったら
- 飛距離が わずかに足りないと 起きます
落ちかけると、キャラが 引っかかった状態に なるので…W キー を押したまま、スペース キー を連打! - [重要] W キー を押しっぱなしにしましょう
ここで キーを離すと、キャラが 真っ逆さまに 落ちてしまいます。 - [コツ] キャラが 上へブレたところで スペース キーを押します
タイミングが合えば、キャラが "ポンっ" とジャンプして、無事に飛び越えられます。
最後に
少しでも、ガケへの苦手意識 が減りますように…。
サポなりに気づいた ジャンプのクセや 対応策が、お役に立てれば幸いです。
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- 感想・提案・MoEにまつわる雑談、大歓迎です!
"MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
- ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
- MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
- あるある -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
- 黒炭でおこずかい稼げました -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
- よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
- 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
- リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
- 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
- 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
- デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
- このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
- ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
- 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26 - ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37 - 生産関連を軽くするため、作り替えています。
親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30 - ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
- ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
- ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02 - ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
- ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
- ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
- ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32 - ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原ー竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
- ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
- アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
- ↑ コメントありがとうございます
本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03 - アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00 - いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
- ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37 - リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02 - 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
- ありがとうございます
お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28