タゲ切り

Last-modified: 2024-02-28 (水) 10:47:28

【メモ】 タゲ切り

 
  • "襲われない状態にする" こと
    便宜上、"Mob に対する場合" 形でまとめました。
    誰に掛かるのか、対象を指定する必要があるか、どんな効果が表れるか…
    一口に "タゲ切り" と言っても、さまざまな特色があります。
     
     

タゲ切りの 主な種類と特徴

その効果によって、3通りに分類できます。

1. 敵意を下げる : ヘイト カット

[特長] PC 全員への ヘイト (敵意) が 下がります

狙われにくくするのは もちろん、こんな目的でも使えます。

  • "よそ見 / タゲぶれ / 暴れ" を防げる
    ヘイトの高い PC が複数いると、Mob が 次々と 狙いを変えてきます。
    ボス戦では 壊滅に繋がりかねません。
    これを避けるには、"1~2名に ヘイトを集める" のが効果的です。
    ヘイト カットをすると、ヘイトの調整ができます。
  • [注意] 安易に DeBuff / DoT を入れないで!
    ヘイト調整が できなくなります (後から掛ける DeBuff が入らない)。
    Mob の Buff / Debuff 枠は 6つ と少なく、埋まりやすいです。
    さらに、ヘイトは 数分ほど続くので、しつこく追い回されることになります。
  • [補足] ヘイト カットを使ったら、すぐに離れましょう
    引きつけ役 / 反射ダメージ狙い なら 話は別ですが…
    そのまま Mob の近く、特に目の前にいると、また襲われます。
    また、ヘイトは数分ほど残るので、油断は禁物です。


2. 封じ込め : 睡眠 / 麻痺 / 鈍足 など

[特長] 移動 / 攻撃 ができなくなります

移動や行動を制限する DeBuff を掛けます。

  • [補足] 効果の 主な表れ方
    攻撃や詠唱が できなくなるほか、次のような効果が表れます。
    • 逃げる
      PC から 離れようとします。
    • 戻る
      Pop 位置へ 向かおうとします。
    • 固まる
      その場に 立ちつくします。
  • [注意] Mob の Buff / DeBuff 枠が 埋まっていると 効きません
    DoT も枠を埋めるため、タゲ切りが効かない要因になり得ます。
    Mob の Buff / Debuff 枠は 6つ と少なく、埋まりやすいです。
  • [注意] ボスには 効きません
    なお、"スタン中に 受ける物理ダメージが 10% 減る" 効果は表れるため、PC 側が不利になります。
  • [注意] ヘイトは 下がりません
    テクニックにも よりますが、基本的に ヘイトは変化しません。
    なお、掛けそこねると ヘイトが上がります。
  • [注意] 掛け直す瞬間には 隙ができます
    掛け直す時は 効果が途切れるので、襲われやすくなります。


3. 目くらまし : 透明化 / 身代わり / すり替え / 倒れ込む

[特長] Mob が PC を狙えなくなります

なお、もともと 狙われていなければ、Mob は PC を見失います。

  • [補足] 主な方法
    大まかに、次のような特徴があります。
    • 目くらまし
      PC の 姿や気配を隠し、Mob の視覚認知 (Seeing) から逃れます。
    • 倒れ込み
      PC がダメージを受けなくなり、Mob が 見失います。
    • 身代わり
      身代わりや分身を呼び出し、Mob の狙いを ごまかします。
  • [注意] 効果中でも ダメージを受けます
    範囲攻撃に巻き込まれると 当たります (例外あり)。
    ※ ダメージを受けても 効果が続く場合もあります。
  • [注意] 発動が遅めです
    攻撃される直前に発動しても 間に合いません (例外あり)。
  • [注意] 掛け直す瞬間には 隙ができます
    掛け直す時は 効果が途切れるので、襲われやすくなります。


タゲ切りテクニック 各種

上に当てはまる テクニック/魔法を、目的別に分類して まとめました。
なお、ここに載せたもの以外にも あるかも知れません。

表の凡例

[背景色] 掛ける対象 / 効果範囲

対象の指定掛ける対象効果補足説明
必要不要自分他人Mob単独範囲
水色PT対象 / 設置技 を含む
黄色Mob には掛からない
橙色自分には掛からない
PC には掛からない

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[文字色] ダメージを受けて 効果が切れるか

文字の色ダメージを受けると…
誰が?効果は消える?
青文字Mob消える
赤文字PC消える
色なし対象消えずに続く

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[文字装飾] 移動発動 / 利点と注意点

装飾表す内容付けている箇所
斜体なし発動時に足が止まるテクニック名
斜体表記発動しながら移動できる
太字運用上の利点備考・補足など
下線運用上の注意点

△ 項目の先頭へ

タゲ切りテクニック 一覧表

ヘイト カット

必要スキルテクニック名
(和訳:意訳)
触媒恩恵備考・補足など
戦闘技術 1プリーチ
(説き伏せる)
---PC全員その場にいると また襲われる
自然調和 60センス プレイ
(鑑識)
---PC全員使用者に Mobの移動した軌跡を示す
PC/味方のペットには掛けられない

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ヘイト カット と 封じ込め

必要スキルテクニック名
(和訳:意訳)
触媒恩恵備考・補足など
自然調和 1サイレント ラン
(忍び足)
---PC全員自分中心の小範囲
間近でないと効果がない
暗黒命令 1テラー チャーム
(ひと睨み)
---PC全員必ず掛かる
発動がやや遅い
素手 50ブラインド ジャブ
(目つぶし一発)
---PC全員命中した時のみ 有効

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封じ込め

  • 主な注意点
    ヘイトは下がりません。
    効果が切れた時 / 掛け直す時は 襲われることがあります。
必要スキルテクニック名
(和訳:意訳)
触媒恩恵備考・補足など
音楽 10セイクリッド レクイエム
(聖なる鎮魂歌)
---PC全員自分の周囲に 必ず掛かる
アンデッド系のみ有効
更新時に襲われやすい
ヘイト カットと併用しよう
罠 20サプライズ プラント
(脅かす仕掛け)
サプライズ
シード
PC全員種の周囲に 必ず掛かる
効果が途切れやすい
ハーベスト プレイ (罠 70) 併用が ほぼ必須
罠 40コーマ プラント
(眠りの仕掛け)
コーマ シードPC全員
酩酊 50ディザスター ナップ
(爆音イビキ)
---自分有効範囲は前方のみ
抵抗されると無効になる
回復魔法 1ターン アンデッド
(亡者 退散)
ND x1PC全員アンデッド系のみ有効
暗黒命令 30スケイプゴート
(身代わり)
---自分使用者への敵対行動を封じる
対象指定が Mob自身にすり替わる
神秘魔法 40メスメライズ
(魅惑の催眠)
NP x2PC全員必ず掛かる

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目くらまし

  • 主な注意点
    ヘイトは下がりません。
    発動直前の攻撃は回避できません。
    効果が切れた時 / 掛け直す時は 襲われることがあります。
    ※ ファンガスの子守歌 は、発動直前の攻撃 / 範囲攻撃 を回避できます。
必要スキルテクニック名
(和訳:意訳)
触媒恩恵備考・補足など
---インヴィジビリティ
(不可視化)
インヴィジビブル
ポーション
自分効果は 30秒間
ダメージ/移動/アイテムやテクニック使用で解除
自然調和 30
死体回収 70
ソウル ハイド
(魂隠し)
---自分効果中も移動可能
アイテム/テクニック使用で解除
霊体時のみ 透明なものが見える
酩酊 40センスレス
(気配絶ち)
---自分防御力が大きく下がる
効果中は 移動/行動不能
物まね 50ネイチャー ミミック
(風景に溶け込む)
---自分効果時間は短いが 移動できる
アイテム/テクニック使用で解除
盗み 50ステルス
(潜伏)
---自分効果中 ゆっくり移動できる
アイテム/テクニック使用で解除
パフォーマンス60
薬調合30
スター マイン
(花火のお星様)
エクスプロード
ポーション
自分自分を空高く打ち上げる
落下ダメージに注意
死の魔法 70シャドウ モーフ
(影変化)
NQ x2自分アイテム/テクニックが使える
効果中は 移動できない
投げ 70バニッシュ クラウド
(目くらまし)
手投げ武器自分[素手] 以外の アタックのディレイが 半減
移動/アイテムやテクニック使用が可能
音楽 40ファンガスの子守唄
(キノコの子守歌)
---PT発動直前の攻撃を避けられる
自然回復量が大幅に増える

使用者には掛からない
効果中は 移動/行動不能
アサシン マスタリー
自然調和 90
物まね 90
霧隠れの術---自分と
周囲PC
広範囲
"範囲内 PC全員の視界" が悪化する
移動/アイテムやテクニック使用で解除
強化魔法 60インヴィジビリティ
(不可視化)
NQ x1PC 1名ダメージを受けても 効果は続く
移動/アイテムやテクニック使用で解除
物まね 80シャドウ ハイド
(影に紛れる)
---自分対象に掛けて自分へのタゲを切る
対象を自動的に追尾する
アイテム/テクニック使用で解除
投げ 60シャドウ ストライク
(不意打ち)
手投げ武器自分効果中も 移動できる
効果時間は [素手] スキルによる
命中時のみ 効果が現れる
アイテム/テクニック使用で解除

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  • ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
  • 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
    アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
    挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26
  •  ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
    ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
    気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37
  • 生産関連を軽くするため、作り替えています。
    親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30
  • ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… (^^; -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
  • ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
  • ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
    不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02
  • ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
  • ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
  • ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
  • ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
    お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32
  • ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました (^^) -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
  • ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
  • アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
  • ↑ コメントありがとうございます (^^)
    本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03
  • アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
    古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00
  • いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
  • ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
     どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37
  • リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
    申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02
  • 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
  • ありがとうございます (^^)
    お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28