伐採で金策

Last-modified: 2024-02-28 (水) 10:47:28

メモ伐採で金策

  • [伐採] / [木工] / [薬調合] があれば…
    [伐採] 上げをしていると、ついつい余ってしまう丸太。
    樹脂やゴムの樹液も あふれてしまいがちですよね。
    でも実は、ひと手間掛けるだけで ちょっとした金策になります。
    スキル上げにもなり 費用の節約にも繋がる この方法、いかがでしょう?

[ご注意] 他の人が来たら 譲りましょう!

特に、ゴムの木は 生えている場所が限られています。
伐採オブジェクトも Mob 扱いで、狩り場と同じです。
場所を時々変えるなり、他のことをしてから戻るなりしましょう。

伐採の 主な対象

ずばり、"ゴムの木" です。
また、"大木" "巨木" も向いています
(ゴムの樹液は手に入りませんが)。
 
[関連記事]主な伐採地は こちら
※ 上の記事で取り上げた場所以外にも 生えていることがあります。

何を どう加工すると、NPCへ売った時に儲かるの?

まず、素材を 1つずつ 手に入れた場合で 計算してみます。

Drop品加工前の
売値
手を加えると どうなるか売値の差
必要スキル加工手順売値
丸太 x11 Gold[木工(切る)] 1.0丸太 x1
  → 木の板材 x1
   → ウッドゥン シャフト x10

1 x10   
= 10 Gold

+9 Gold
ゴムの樹液 x113 Gold[薬調合] 42.0ゴムの樹液 + 樹脂
   → 接着剤 x10
4 x10   
= 40 Gold
+12 Gold
樹脂 x115 Gold
木の幹 x11 Gold---(加工しない)1 Gold0 Gold
樹皮 x115 Gold15 Gold
合計45 Gold------66 Gold+21 Gold

主なドロップ品

それぞれの木が 伐採で落とすものを 挙げてみます。
なお、若木 を除き、木は必ず 何かを落とします (何も手に入らない… ということは 起きません)。

Drop品ゴムの木大木巨木
木の幹0 / 100 / 10~0 / 12~
丸太0 / 60 / 5~0 / 8~
樹皮0 / 7 / 80 / 10 / 2~
樹脂0 / 10 / 10 / 1
ゴムの樹液0 / 1---
悟りの石0 / 1
(全種類)
0 / 1
(伐採)
0 / 1
(全種類)
その他  
低確率品
---・ 大きな葉っぱ
・ 小さな葉っぱ
・ 木(アセット)

※ 便宜上、この後の説明では "悟りの石" / "その他 低確率品" を除きます。

1本の 木から得られる Dropの数を 掛け合わせると…

表に挙げる すべての素材を Dropしたと仮定して 計算します。

ゴムの木

[差額]215 - 149 = 66 Gold [利益率 : 約 144%]
 
状態Drop品 / 加工品 (上は数 下は小計)売値の
合計
丸太ウッドゥン
シャフト
ゴムの
樹液
樹脂接着剤木の幹樹皮
未加工6---11---107149 Gold
6 Gold13 Gold15 Gold10 Gold105 Gold
加工後---60------10107215 Gold
60 Gold40 Gold10 Gold105 Gold

 △ この項目の先頭へ 


大木

[差額]90 - 45 = 45 Gold [利益率 : 200%]
 
状態Drop品 / 加工品 (上は数 下は小計)売値の
合計
丸太ウッドゥン
シャフト
ゴムの
樹液
樹脂接着剤木の幹樹皮
未加工5------1---10145 Gold
5 Gold15 Gold10 Gold15 Gold
加工後---50---1---10190 Gold
50 Gold15 Gold10 Gold15 Gold

 △ この項目の先頭へ 


巨木

[差額]137 - 65 = 72 Gold [利益率 : 約 211%]
 
状態Drop品 / 加工品 (上は数 下は小計)売値の
合計
丸太ウッドゥン
シャフト
ゴムの
樹液
樹脂接着剤木の幹樹皮
未加工8------1---12265 Gold
8 Gold15 Gold12 Gold30 Gold
加工後---80---1---122137 Gold
80 Gold15 Gold12 Gold30 Gold

 △ この項目の先頭へ 


最後に

  • 他にも、こんな恩恵があります。
    [伐採] [木工] [薬調合] のスキル上げにも なります。
     [木工] は 序盤の、[薬調合] は中盤の、[伐採] は終盤の 追い上げに 効果的です。
    "樹脂" は買い取りで 思わぬ収入になることも♪
    "接着剤" も大活躍! 空瓶を 安く量産できます。
     

良いことずくめの この方法。
お時間が空いた時、金策も兼ねて やってみませんか?

 

ただ… 冒頭にも挙げましたが、伐採地では 譲り合いの気持ちを お忘れなく。

コメント (Top Pageと共通)


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  • 感想・提案・MoEにまつわる雑談、大歓迎です!
    "MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
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  • ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
  • MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい (^^; -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
  • あるある (OO; -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
  • 黒炭でおこずかい稼げました (^-^ -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
  • よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
  • 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
  • リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
  • 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
  • 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
  • デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
  • このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
  • ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
  • 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
    アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
    挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26
  •  ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
    ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
    気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37
  • 生産関連を軽くするため、作り替えています。
    親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30
  • ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… (^^; -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
  • ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
  • ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
    不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02
  • ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
  • ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
  • ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
  • ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
    お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32
  • ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました (^^) -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
  • ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
  • アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
  • ↑ コメントありがとうございます (^^)
    本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03
  • アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
    古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00
  • いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
  • ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
     どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37
  • リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
    申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02
  • 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
  • ありがとうございます (^^)
    お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28