【メモ】 伐採で金策
- [伐採] / [木工] / [薬調合] があれば…
[伐採] 上げをしていると、ついつい余ってしまう丸太。
樹脂やゴムの樹液も あふれてしまいがちですよね。
でも実は、ひと手間掛けるだけで ちょっとした金策になります。
スキル上げにもなり 費用の節約にも繋がる この方法、いかがでしょう?
[ご注意] 他の人が来たら 譲りましょう!
特に、ゴムの木は 生えている場所が限られています。
伐採オブジェクトも Mob 扱いで、狩り場と同じです。
場所を時々変えるなり、他のことをしてから戻るなりしましょう。
伐採の 主な対象
ずばり、"ゴムの木" です。 また、"大木" "巨木" も向いています (ゴムの樹液は手に入りませんが)。 |
[関連記事] | 主な伐採地は こちら ※ 上の記事で取り上げた場所以外にも 生えていることがあります。 |
何を どう加工すると、NPCへ売った時に儲かるの?
まず、素材を 1つずつ 手に入れた場合で 計算してみます。
Drop品 | 加工前の 売値 | 手を加えると どうなるか | 売値の差 | ||
---|---|---|---|---|---|
必要スキル | 加工手順 | 売値 | |||
丸太 x1 | 1 Gold | [木工(切る)] 1.0 | 丸太 x1 → 木の板材 x1 → ウッドゥン シャフト x10 | 1 x10 = 10 Gold | +9 Gold |
ゴムの樹液 x1 | 13 Gold | [薬調合] 42.0 | ゴムの樹液 + 樹脂 → 接着剤 x10 | 4 x10 = 40 Gold | +12 Gold |
樹脂 x1 | 15 Gold | ||||
木の幹 x1 | 1 Gold | --- | (加工しない) | 1 Gold | 0 Gold |
樹皮 x1 | 15 Gold | 15 Gold | |||
合計 | 45 Gold | --- | --- | 66 Gold | +21 Gold |
主なドロップ品
それぞれの木が 伐採で落とすものを 挙げてみます。
なお、若木 を除き、木は必ず 何かを落とします (何も手に入らない… ということは 起きません)。
Drop品 | ゴムの木 | 大木 | 巨木 |
---|---|---|---|
木の幹 | 0 / 10 | 0 / 10~ | 0 / 12~ |
丸太 | 0 / 6 | 0 / 5~ | 0 / 8~ |
樹皮 | 0 / 7 / 8 | 0 / 1 | 0 / 2~ |
樹脂 | 0 / 1 | 0 / 1 | 0 / 1 |
ゴムの樹液 | 0 / 1 | --- | |
悟りの石 | 0 / 1 (全種類) | 0 / 1 (伐採) | 0 / 1 (全種類) |
その他 低確率品 | --- | ・ 大きな葉っぱ ・ 小さな葉っぱ ・ 木(アセット) |
※ 便宜上、この後の説明では "悟りの石" / "その他 低確率品" を除きます。
1本の 木から得られる Dropの数を 掛け合わせると…
表に挙げる すべての素材を Dropしたと仮定して 計算します。
ゴムの木
[差額] | 215 - 149 = 66 Gold [利益率 : 約 144%] |
状態 | Drop品 / 加工品 (上は数 下は小計) | 売値の 合計 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
丸太 | ウッドゥン シャフト | ゴムの 樹液 | 樹脂 | 接着剤 | 木の幹 | 樹皮 | ||
未加工 | 6 | --- | 1 | 1 | --- | 10 | 7 | 149 Gold |
6 Gold | 13 Gold | 15 Gold | 10 Gold | 105 Gold | ||||
加工後 | --- | 60 | --- | --- | 10 | 10 | 7 | 215 Gold |
60 Gold | 40 Gold | 10 Gold | 105 Gold |
大木
[差額] | 90 - 45 = 45 Gold [利益率 : 200%] |
状態 | Drop品 / 加工品 (上は数 下は小計) | 売値の 合計 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
丸太 | ウッドゥン シャフト | ゴムの 樹液 | 樹脂 | 接着剤 | 木の幹 | 樹皮 | ||
未加工 | 5 | --- | --- | 1 | --- | 10 | 1 | 45 Gold |
5 Gold | 15 Gold | 10 Gold | 15 Gold | |||||
加工後 | --- | 50 | --- | 1 | --- | 10 | 1 | 90 Gold |
50 Gold | 15 Gold | 10 Gold | 15 Gold |
巨木
[差額] | 137 - 65 = 72 Gold [利益率 : 約 211%] |
状態 | Drop品 / 加工品 (上は数 下は小計) | 売値の 合計 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
丸太 | ウッドゥン シャフト | ゴムの 樹液 | 樹脂 | 接着剤 | 木の幹 | 樹皮 | ||
未加工 | 8 | --- | --- | 1 | --- | 12 | 2 | 65 Gold |
8 Gold | 15 Gold | 12 Gold | 30 Gold | |||||
加工後 | --- | 80 | --- | 1 | --- | 12 | 2 | 137 Gold |
80 Gold | 15 Gold | 12 Gold | 30 Gold |
最後に
- 他にも、こんな恩恵があります。
[木工] は 序盤の、[薬調合] は中盤の、[伐採] は終盤の 追い上げに 効果的です。
[伐採] [木工] [薬調合] のスキル上げにも なります。 "樹脂" は買い取りで 思わぬ収入になることも♪ "接着剤" も大活躍! 空瓶を 安く量産できます。
良いことずくめの この方法。
お時間が空いた時、金策も兼ねて やってみませんか?
ただ… 冒頭にも挙げましたが、伐採地では 譲り合いの気持ちを お忘れなく。
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- ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
- MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
- あるある -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
- 黒炭でおこずかい稼げました -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
- よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
- 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
- リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
- 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
- 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
- デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
- このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
- ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
- 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26 - ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37 - 生産関連を軽くするため、作り替えています。
親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30 - ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
- ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
- ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02 - ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
- ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
- ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
- ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32 - ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原ー竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
- ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
- アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
- ↑ コメントありがとうございます
本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03 - アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00 - いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
- ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37 - リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02 - 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
- ありがとうございます
お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28