振り向きマクロに ご用心

Last-modified: 2024-02-28 (水) 10:47:28

メモ振り向きマクロに ご用心

  • あれ 振り向かないぞ?
    キャラが対象へ向きを変えるように マクロを組んだはずが。
    "<対象が範囲外です>"
    と 表示され、キャラもまったく動かず、発動しなかった…
    そんな経験は ありませんか?
    このたび その原因と対策が分かったので、記事にしてみました。
     
    ※ 便宜上、生産関連で マクロを使う場合を 想定しています。
     

何が要点なの?

ターゲットした後に ロック ターゲットを ON にします。

具体的には どうする?

/targetnpc
または
/tar <near enemy> (対象の名称)
 

と 書いた 次の行へ

 
/loctarget on
 

を入れます。

うまく いく例 / いかない例

  • 以下の場合を 例にします。
    カマを装備して [収穫(刈る)] を行う
     
  • 表中の記号について
    緑文字の 箇所は、読み替えてください。
    "アンダーバー( _ )" は "半角スペース" を表します。
    "アステリスク( * )" は ワイルドカード(どんな文字でもOK)の働きを持ちます。

うまくいく例

入力欄の内容備考
1/targetnpc近くの NPC を対象にする
2/locktarget_on対象へ向き直る
3/equipitem_[*カマ*]使う道具を装備
4/pause_2振り向く時間を作る
5/cmd_[収穫(刈る)]テクニックを実行する
6/cmd_[石つぶて]先行入力防止
(NPC専用テクニックを代入)
 
対象をロックする という流れで、キャラがくるりと向きを変えます。

うまくいかない例

  • 表中の記号について
    緑文字の 箇所は、読み替えてください。
    "アンダーバー( _ )" は "半角スペース" を表します。
    "アステリスク( * )" は ワイルドカード(どんな文字でもOK)の働きを持ちます。
入力欄の内容備考
1/locktarget_on対象へ向き直る
2/targetnpc近くの NPC を対象にする
3/equipitem_[*カマ*]使う道具を装備
4/pause_2振り向く時間を作る
5/cmd_[収穫(刈る)]テクニックを実行する
6/cmd_[石つぶて]先行入力防止
(NPC専用テクニックを代入)
 
"ロックする対象がいない" と見なされるので、向きが変わりません。

補足 / 注意点など

 
 

[補足] 指定する対象を 使い分けるには

  • 採掘 / 収穫 / 伐採 する時は
    /targetnpc が便利です。
    近くにある対象物へ 向き直ります。
    対象物を "倒す" と、次の対象を自動的に狙うので、とても便利です。
    いわゆる 採掘場 / 畑 / 森林 のような場所で 効率的です。
  • 生産する時は
    /target <near enemy> (生産設備の名称) が便利です。
    近くにある 指定した生産設備へ 向き直ります。
    多少離れた所や クリックしづらい位置でも 確実に指定するので 助かります。

[補足] うまくいかない時は

  • [採掘 / 収穫 / 伐採] ターゲットの種類が違うかも?
    "近くの NPCなら 何でも対象にする" 仕様のため、避けられないところです。
    いったん 指定を解除し、対象物のそばで 改めてマクロを発動すると うまくいきます。
  • [全般] 入力ミスは ありませんか?
    特に、半角スペースの過不足 / 単語のつづり / 半角と全角 などが ありそう?
    ※ 大文字 / 小文字の違いは 影響ありません。
  • [全般] 遠すぎませんか?
    マクロを 発動できる距離は、およそ 3~4m が目安です。
  • [生産] 指定対象 / 装備 / テクニックは 合っていますか?
    生産では、それらが すべて対応している必要があります。
    ※ 特に、ハサミ では 裁縫用 / 美容用 とあるため、ご注意ください。

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  • 感想・提案・MoEにまつわる雑談、大歓迎です!
    "MoE あるある" ネタは サポの大好物です。
    ただ、煽り・荒らし・MoEと無関係な話は ごかんべんを…。
  • ちょちょちょちょ!スカルナイトカーズの*リベンジガードで跳ね返せる!?知らへんかった@@て事は666ダメージ与えられちゃう???これは黒バハ復帰の楽しみが増えたわ! -- ラハブD? 2020-01-10 (金) 23:41:46
  • MoE Wikiで 見つけたので、抜粋してきました。もし、跳ね返せなかったらごめんなさい (^^; -- サポ? 2020-01-11 (土) 09:39:38
  • あるある (OO; -- バゥ? 2020-02-08 (土) 16:37:49
  • 黒炭でおこずかい稼げました (^-^ -- おひや? 2020-04-11 (土) 15:14:56
  • よかったよかった♪ -- サポ? 2020-04-11 (土) 16:18:10
  • 弾や矢などを掲載いただけると助かります -- フラウ? 2020-07-11 (土) 10:40:57
  • リクエストありがとうございます。少しずつ追加してみますね。 -- サポ? 2020-07-12 (日) 16:52:01
  • 銃器の弾を追加しました。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 09:45:07
  • 矢 各種を追加しました。なお、索引からのリンクは、後日 より詳しく分けるつもりです。 -- サポ? 2020-07-14 (火) 21:17:48
  • デイリークエスト 生産編 の内容が 差し変わっていたので、書き戻しました。 -- サポ? 2020-12-11 (金) 09:56:44
  • このコメントを書き込んだ時点で、ページ内リンクが すべてのページで切れているのを確認しています。ご不便をおかけします。 -- サポ? 2021-04-02 (金) 19:01:57
  • ↑ 復旧したそうです。管理者さまに 感謝! -- サポ? 2021-04-02 (金) 20:34:53
  • 索引が膨大になったので、数ページに分割しました。
    アンカーやレイアウトをちょくちょく手直しすると思います。
    挙動がおかしかったらごめんなさい。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 15:04:26
  •  ↑ 索引の再構築が、ひとまず終わりました。
    ただ、サポは見落としやすいので、アンカーのミスや文字の大きさ、レイアウトなどでいくらか乱れがあるかもしれません。
    気付き次第、少しずつ直していきます。 -- サポ? 2022-02-02 (水) 18:05:37
  • 生産関連を軽くするため、作り替えています。
    親子構造にしていく関係で、新しいページが乱立してしまいますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:24:30
  • ↑ #include構文の上限を避けるため試行錯誤せざるを得ないので… (^^; -- サポ? 2022-04-03 (日) 10:26:13
  • ひとまず 生産関連の親ページを整えました。 -- サポ? 2022-04-03 (日) 17:41:49
  • ページの内容を分散するため、記事の索引(気まぐれ日記)を分割し、#include 構文で入れ子構造にしました。
    不具合があれば、お知らせいただければさいわいです。 -- サポ? 2022-05-04 (水) 17:21:02
  • ジョーにブランクノアピースを渡しても書き込んでくれない・・・何が悪いんだろ(カーレイなので、CPとか条件ないはずだし) -- 2022-05-05 (木) 17:44:19
  • ↑あ、勘違い。書き込まれてました。(てっきり、「カーレイ」の名前で書きこまれているものと思い込んでました)失礼しました。 -- 2022-05-05 (木) 17:51:02
  • ↑ 解決できてよかった♪ -- サポ? 2022-05-06 (金) 19:42:43
  • ベーコンポテトパイ は ベーコン ポテトパイに名前を変えています。
    お騒がせしますが、ご了承ください。 -- サポ? 2022-05-07 (土) 13:19:32
  • ダイアロス博物館のクエ/ネオク高原竜の墓場入口は、眼鏡橋の「西側」ではなく「一番東(北東)側(ラングからみて一番手前)」をくぐって~、ではないでしょうか? 西側でちょっと彷徨いました (^^) -- PH? 2022-05-22 (日) 05:48:09
  • ご指摘ありがとうございます。直しておきますねー -- サポ? 2022-05-22 (日) 18:17:53
  • アンチマクロってここまで解明されてたんだ、、、とても参考になりました。まとめありがとうございます!そして解明した先達の皆さんありがとう! -- 2022-07-23 (土) 03:07:10
  • ↑ コメントありがとうございます (^^)
    本当に おっしゃるとおりで、先人たちには 頭が下がりますねー♪ -- サポ? 2022-07-23 (土) 08:25:03
  • アセットやハウスキットを中心に、作成メモのリファインをおこなってます。
    古いものから少しずつ、進めていく見通しです。 -- サポ? 2022-10-08 (土) 08:08:00
  • いまだによくわからんのだが、イリュージョンシールドの仕組みってどうなってるんじゃろ? -- レイアキラー? 2022-11-02 (水) 15:18:15
  • ↑ 幻影なのに 実体のある魔法ってのが なかなかですねー
     どう解釈したものかしら… 少し考えてみますかねぇ… -- サポ? 2022-11-03 (木) 07:18:37
  • リアル多用に付き、なかなか記事を追加・更新できずにいます。
    申し訳ないです。 -- サポ? 2023-02-26 (日) 09:31:02
  • 来てみましたん。ちょくちょく閲覧させていただきます(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- アンヘドゥア? 2024-02-25 (日) 11:46:54
  • ありがとうございます (^^)
    お役に立てれば幸いです~ -- サポ? 2024-02-28 (水) 10:47:28