【作成メモ】 <属性名> の珠 (こんぼう 扱い)
[補足] あらかじめ ご覧ください
- レシピは 不要です
綴じ込むなら、"鍛冶 <No.5>" が 対応します。 - 通常配置ですが、成功マスが 頭打ちになります
地・水・火・風 の珠 は 20 マスまでです。
光・闇・沌 の珠 は 15 マスまでです。- HG / MG は作れません
ルーレットには 通常の成功マスしかありません。
- HG / MG は作れません
- マイページに入ります
サーバを越えて やり取りできるので、便利です。 - 使うには [こんぼう] 50.0 + [素手] 50.0 が必要です
こんぼう扱いですが、ちゃんと扱うなら、それぞれ 58.0 ずつ が必要です。
"手で掴み、ぶん殴る" からでしょうか (笑) - さまざまな特殊条件が付きます
- CR 属性 (Can't Repair) : 修理できません
アセットの設定から 推測すると、使用回数は 32 x 40 + 20 = 1,300 回分 と思われます。 - PM 属性 (Power Maintain) : 消耗しても 威力は 減りません
通常品 (NG) しか作れませんが、この点については 安心ですね。 - NPC へ売れません
Info にはありませんが、売ろうとすると "0 Gold" と表示されます。
- CR 属性 (Can't Repair) : 修理できません
- 攻撃が当たると、属性に応じた力が 発動します
命中した時に 1/3 (33%) の確率なので、"発動すれば儲けもの" ぐらいでしょうか。
詳しくは 後述します。 - 多くのものでは "ライト効果" があります
地の珠 だけは、ライト効果がありません。
ただ、光の珠 以外は 赤 / 緑 / 青 なうえ、白い光よりも優先されるため、かえって暗く見えます。
[補足] 装備条件、性能や重量など
- [ご注意] 以下の内容は、全種類で 同じです
- 装備する部位は 片手 (右手)
- 使える条件 は [こんぼう] 50.0 + [素手] 50.0
- 削れても 威力が下がらない
- 修理できない (設定上は リペア ストーン)
- 耐久度 は 32 (1,300 回ぶん?)
- 射程 は 3.4 で、攻撃間隔 は 120
- それぞれの 珠の特徴
名称 重量 光の色 攻撃力 その他の補正 33% で発動する効果 効果名 効果の内容 地の珠 4.00 (光らない) 30.0 耐地属性 +20.0 地の力 対象の所持重量 +50.0
(約 2 秒間)氷の珠 2.00 青 耐水属性 +20.0 氷の力 鈍足 : 効果量は不明
(約 2 秒間)炎の珠 赤 耐火属性 +20.0 炎の力 DoT : 固定 6 ダメージ
(1秒ごとに 4回)風の珠 緑 耐風属性 +20.0 風の力 単発 ノックバック 光の珠 白 40.0 最大 HP +10.0 光の力 Debuff / DoT の解除
(新しい順に 4つ)闇の珠 緑 最大 HP -10.0
魔力 +5.0闇の力 対象の MP を吸収する
(対象に MP 30 ダメージ
自分の MP 30 回復)沌の珠 耐無属性 +20.0 沌の力 対象を引き寄せる
- 作成枠、原材料、余るもの
作成枠 1 材料 <属性名> のコイン x25 余るもの --- --
- 加工は 不要です
[鍛冶:精錬] 30.0 あれば、作れます。
[精錬] で作るので、"ファイアー トング" を装備しましょう。
なお、ルーレットは通常配置ですが、成功マスの数は 15 または 20 となります
(地・水・火・風 の珠 は 20 マスまで、光・闇・沌 の珠 は 15 マスまで)