属性名 の珠

Last-modified: 2022-07-22 (金) 14:42:41

【作成メモ】 <属性名> の(たま) (こんぼう 扱い)

 

[補足] あらかじめ ご覧ください

  • レシピは 不要です
    綴じ込むなら、"鍛冶 <No.5>" が 対応します。
  • 通常配置ですが、成功マスが 頭打ちになります
    地・水・火・風 の珠 は 20 マスまでです。
    光・闇・沌 の珠 は 15 マスまでです。
    • HG / MG は作れません
      ルーレットには 通常の成功マスしかありません。
  • マイページに入ります
    サーバを越えて やり取りできるので、便利です。
  • 使うには [こんぼう] 50.0 + [素手] 50.0 が必要です
    こんぼう扱いですが、ちゃんと扱うなら、それぞれ 58.0 ずつ が必要です。
    "手で掴み、ぶん殴る" からでしょうか (笑)
  • さまざまな特殊条件が付きます
    • CR 属性 (Can't Repair) : 修理できません
      アセットの設定から 推測すると、使用回数は 32 x 40 + 20 = 1,300 回分 と思われます。
    • PM 属性 (Power Maintain) : 消耗しても 威力は 減りません
      通常品 (NG) しか作れませんが、この点については 安心ですね。
    • NPC へ売れません
      Info にはありませんが、売ろうとすると "0 Gold" と表示されます。
  • 攻撃が当たると、属性に応じた力が 発動します
    命中した時に 1/3 (33%) の確率なので、"発動すれば儲けもの" ぐらいでしょうか。
    詳しくは 後述します。
  • 多くのものでは "ライト効果" があります
    地の珠 だけは、ライト効果がありません。
    ただ、光の珠 以外は 赤 / 緑 / 青 なうえ、白い光よりも優先されるため、かえって暗く見えます。
     

[補足] 装備条件、性能や重量など

  • [ご注意] 以下の内容は、全種類で 同じです
    • 装備する部位は 片手 (右手)
    • 使える条件 は [こんぼう] 50.0 + [素手] 50.0
    • 削れても 威力が下がらない
    • 修理できない (設定上は リペア ストーン)
    • 耐久度 は 32 (1,300 回ぶん?)
    • 射程 は 3.4 で、攻撃間隔 は 120
  • それぞれの 珠の特徴
    名称重量光の色攻撃力その他の補正33% で発動する効果
    効果名効果の内容
    地の珠4.00(光らない)30.0耐地属性 +20.0地の力対象の所持重量 +50.0
    (約 2 秒間)
    氷の珠2.00耐水属性 +20.0氷の力鈍足 : 効果量は不明
    (約 2 秒間)
    炎の珠耐火属性 +20.0炎の力DoT : 固定 6 ダメージ
    (1秒ごとに 4回)
    風の珠耐風属性 +20.0風の力単発 ノックバック
    光の珠40.0最大 HP +10.0光の力Debuff / DoT の解除
    (新しい順に 4つ)
    闇の珠最大 HP -10.0
    魔力 +5.0
    闇の力対象の MP を吸収する
    (対象に MP 30 ダメージ
    自分の MP 30 回復)
    沌の珠耐無属性 +20.0沌の力対象を引き寄せる
 
  • 作成枠、原材料、余るもの
    作成枠 1
    材料<属性名> のコインx25
    余るもの-----
     
  • 加工は 不要です
    [鍛冶:精錬] 30.0 あれば、作れます。
    [精錬] で作るので、"ファイアー トング" を装備しましょう。
    なお、ルーレットは通常配置ですが、成功マスの数は 15 または 20 となります
    (地・水・火・風 の珠 は 20 マスまで、光・闇・沌 の珠 は 15 マスまで)