ユニット情報
| 属性 | パー | ![]() | &ref(): File not found: "ゲルググ・J.png" at page "ユニット/ステータス"; |
|---|---|---|---|
| ランク | B | ||
| 地形 | 万能 | ||
| 移動 | 歩行 | ||
| シールド | なし | ||
| カスタム | 2~3 |
| HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10.8 | 10.8 | 15.3 | 15.9 | 16.8 | 11.4 |
武器情報
| 種類 | 名称 | 射程 | 弾数 | リロード | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | 格闘 | - | - | - | 3段格闘 |
| 武器2 | ビーム・スポットガン | 中 | 25セット(3連発) | 撃ち切り(5秒) | - |
| 武器3 | 大型 ビーム・マシンガン | 最長 | 1発 | 8秒 | スナイプモード、発射時移動停止、貫通、ダウン |
所持スキル
| 種類 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| 必殺技 | 前方の射線上にいる複数の敵を拘束、継続的にダメージを与える必殺技(発射中に方向変更可能) | |
| スキル1 | スナイプモードで常時クリティカル、3番武器のリロードが早くなる+サーチ範囲拡大 | |
| スキル2 | ユニットの防御力アップ |
入手方法
設計
設計図
ゲルググ・J設計図
ベースユニット
素材ユニット
ベースユニットに使用
なし
素材ユニットに使用
なし
