チャージゲージ機能

Last-modified: 2014-01-23 (木) 17:18:49

チャージゲージ機能とは

総力戦で溜めたゲージを使用することにより
超総力戦において通常より高倍率の攻撃ができる機能(期間限定)

実装期間

 ・2014/1/23(木)メンテナンス終了 ~ 2/6(木)メンテナンス開始

チャージゲージを用いた総力戦および超総力戦の流れ

 1.敵ユニット(※1)を攻撃してゲージレベルを上昇させる。
 2.敵ユニットを攻撃してチャージゲージを上昇させる。
 3.任意のタイミングでチャージアタックを使用する。
 ※1.ゲージレベルは「総力戦敵ユニット」(超総力戦は対象外)を攻撃した時のみ上昇します。

ゲージレベルについて

 ・ゲージレベルとは円形のゲージに囲まれた中央の数字を指します。
 ・ゲージレベルは「総力戦敵ユニット」(超総力戦は対象外)を攻撃した時のみ得られる、
  「ゲージ経験値」により上昇します。
 ・ゲージレベルは円形のゲージが3周すると1上がります。
  なお周回数は円形ゲージの色により判別できます。
  1周目:緑 2周目:黄 3周目:赤
 ・ゲージレベルの高さに応じて、チャージアタックのダメージ倍率が上昇します。

チャージゲージについて

 ・チャージゲージとは横に伸びる紫色のゲージを指します。
 ・チャージゲージは総力戦および超総力戦の敵ユニットを攻撃する事により上昇します。
 ・チャージゲージはゲージレベルに応じて使用できる段階が異なります。

注意事項

 ・ゲージレベルおよびチャージゲージは自機ユニットの攻撃でのみ上昇します。
  チーム内の僚機およびNPCユニットによる攻撃では上昇しません。
 ・チャージアタックは自機ユニットでのみ使用できます。
 ・チャージアタック1回の使用でチャージゲージをすべて消費します。
 ・チャージアタックは「ダメージ倍率1.1以上」から使用できます。