RD

Last-modified: 2010-11-28 (日) 02:14:31

・もともとアクション苦手
アクションゲームはスーファミでストップしていて、格ゲーはやらない
なので反応速度は他の人より相当遅いと思われる

・電波勢
強さより楽しさを重視してるんだ!という言い訳のもと電波行動を繰り返す
緋想天の頃になぜか死に技と名高い分解機にはまる
緋想天ではネストを構えてハイリスクハイリターンに持ち込めたが
非想天則ではハイリスクローリターンとなってしまった
だがそれがいい


達成したもの
・分解機30回ヒット(組み手スレ)


最近のブーム

ナマズ

起き攻めがマイブーム、というかガチで使うなら起き攻めしかない予感がする
だが誤ガの削り2.0は魅力的!きっちりJA重ねられるようになりたいなあ
ナマズと墓石を同時に重ねるとどっちかが誤ガードになる関係で霊力が3.0削れるというロマン連携

めくり

目下なんとかならないかと練習中
移動先にたって左右二択、くらいしか安定しない
何度も択かけて割っても補正かかるし、めくりが一番のダメージソースになる予感
44JAとか真上J2Aとか、めくりできるようにしたいなあ
66JAが相手の頭上を飛び越えてスカる場合、66J2Cでノックバックと着弾までの時間を利用してめくりが可能
66→J2C→3飛翔→J6A→JC→墓石で距離限定魔方陣も可能な感じがする
だがこれ安定する気がしない!

イノシシしない

66JAの特攻癖をやめて立ちまわり戦でもうちょっとバリエーションを増やしたい
バリエーションの多さ=読みにくさ=立ち回りの強化、という見事な三段論法、何もおかしいところはないな

固め

連ガ使わず増長と有利フレーム使った暴れ狩りでダメージをとりたい!
という無謀なチャレンジから1年、やっぱりあんまり出来てなかった
レシピだけ増えるが、まだ出来ないものもたくさん
・今できる増長
3Aと見せかけた2B、AAと見せかけたABの見た目同じ増長
DB宇宙J2Aを高速で出すことで不利フレームをごまかす増長
JBと墓石を組み込む増長