よくある質問

Last-modified: 2015-05-21 (木) 00:17:37

「城姫クエスト」とは違うの?

「御城プロジェクト」(旧名「御城コレクション」)「城姫クエスト」も、お城を題材とした美少女擬人化ゲームとしているという部分では共通していますが、

  • 御城プロジェクト
     ジャンルは「タワーディフェンスRPG」
     DMMがリリースするPCブラウザゲーム
     城娘が「巨大化」して、襲い掛かる敵に立ち向かう
  • 城姫クエスト
     ジャンルは「シミュレーション」
     GREEとKADOKAWAがリリースするスマホゲーム
     城姫が「ちびキャラ」となって、戦場を駆け巡る

という違いがあり、少なくともゲーム性に関してはかなり違ったものになっています。

「タワーディフェンス」って何?

簡潔に言うと「拠点防衛ゲーム」です。
味方のキャラクターをフィールドに配置し、向かってくる敵を撃破して拠点を守ることが基本的なルールです。
敵の移動方法や武器の特性、地形による相性、配置のためのコストといった要素があり、それらをよく考えてキャラクターを配置することが求められます。

同じDMMブラウザゲームの「艦これ」や「千年戦争アイギス」とは似てるの?

  • 艦これ
    中核となるゲームシステムを除いた多くの要素が艦これを参考に作られていると言っていいでしょう。
    メイン画面のUI(ユーザーインターフェース)、築城、任務、探索、課金要素などに艦これのカラーが色濃く反映されています。
    艦これの核となる部分は事前に物資を用意し戦力を編成する「兵站」にあり、戦闘システムに関する要素はそのほとんどが確率によって決定し、処理されます。
    一方、城プロの核となる部分は自らキャラクターを配置する「タワーディフェンス」にあり、戦闘システムに関する要素はプレイヤー自身の操作に大きく左右されます。
    また、一部のシステムでは改善も図られていて、任務は選択の必要がなく、全て遂行中扱いになります。
    戦力の構成については合戦の報酬として手に入る城娘とその改築(艦これでいうところの改装)で何とかなり、資材についても無茶をしない限り困ることはそんなにありません。
  • 千年戦争アイギス
    ゲームシステムには城プロと同じタワーディフェンスが採用されています。
    ユニットの配置は戦闘時に貯まっていくコストを消費することでユニットを出す「コスト制」で、他には「足止め」や「他のユニットのHPの回復」といった要素もあるため、城プロとアイギスの戦術には相応の違いが出てきます。
    一方、城プロではユニットとなるキャラクターに「修繕」や「疲労」の要素が、加えて敗北後にロスト(消失)する危険性があります。
    ギリギリの戦力で何度も試行錯誤して攻略法を見つけ出していくような遊び方には大きなリスクがあるため、あまり向いていません。
    艦これほどのウェイトではないものの、リスクを低減させるための事前の準備が重要な要素となっています。

本城って何?

部隊のリーダーのことです。各部隊の1番目に編成されている城娘が本城となります。
第一部隊の本城が、天守部屋に待機する「御嬢」となります。
合戦では最初から出陣し、拠点となる城に自動的に配置されます。
拠点の地形は平野扱いで、山・水属性などの城娘にとっては苦手な地形(濃紫色のサークル表示)となるため、本城を決める際にはこの点に留意する必要があります。
ただし、一部マップで拠点地形が山城になることもある、この時は逆に平属性は苦手地形になるので注意。

出陣しているのに経験値が入らないキャラがいるぞ?

フィールドに配置しなかった城娘はステージクリア時の経験値獲得の対象外となります。その代わり、配置しなかった城娘の分の資源は消費されません。
また、全壊して自動撤退してしまった城娘も経験値が獲得できません。
経験値を与えるためには、やられそうな城娘は自分の手で撤退させるなどしてあげる必要があります。
本城は拠点に必ず配置されるため、勝利すれば必ず経験値を獲得できます。
本城には獲得する経験値にプラスの倍率が掛かっているため、本城以外の城娘よりもLvを上げやすくなっています。
このことから、低Lvキャラを本城とし、確実に勝利することが可能なステージを利用することで、低Lvキャラのパワーレベリングもできるようになっています。

完勝って?

勝利時、配置した城娘全員の耐久度が、8割以上残っていれば完勝となります。
戦闘中に一部の城娘のスキルで耐久度を回復させ、8割以上にした場合も完勝になります。
 
戦闘開始前からHP8割未満の城娘を配置した場合、
戦闘終了時か、その城娘を撤退させた時点でのHPが8割以上になっていないと完勝条件は満たしません。
 
完勝では、城娘が確実にドロップするようです。(最大数未満の場合)
 
また、完勝とは別に、戦闘中に本城が一度も攻撃を受けないことで本城無傷となり、経験値ボーナスが得られます。 
戦闘中に傷ついた本城を回復スキルで全快にしても、本城無傷ボーナスは得られません。

レシピにあるZやИって?

投入資源の表記順のことです。建築画面での読み方を示しています。
Zは木/石/鉄/金の順。このwikiではこれが基本となっています。

またИは「艦隊これくしょん」の攻略wikiで一般的に用いられる方式に倣った表記です。「いー」で変換出来ます。
同じDMMのブラウザゲームということもあり、平行してプレイしているユーザーも多く稀に混同されます。
こちらは禁止ではありませんが非推奨です

1-5や3-5などでレア要石が全然出ない、出なくなった!

たびたび報告が見られますが、運が悪いで片付けるにはあまりに偏っている模様。
「前日まで入手できていたのに、50回周回しても入手できなかった」との報告もあるので、
そういうものだと思っておいたほうが精神衛生的に良いかもしれません。

各要石や高速修繕ベルなどの最大所持数は?

999個とのこと。