ドン・吉松

Last-modified: 2009-02-22 (日) 12:53:43

概要

ドン・吉松は野外に広く生息しています。やたら足が速い。
関連モンスター: ボロン キン太 ノッシー ヘッドロック ジョー タイガーバァ シェルクラブ シーバット フタマタ ふもふもラヴィ

アイテムドロップ

スペック詳細

解説

解説▼

襲撃範囲
いわゆるアクティブなモンスターが襲撃してくる範囲です。
魔法射程、範囲
射程は魔法が直接対象(プレイヤー)に届く距離。範囲は範囲攻撃である場合の効果範囲です。
攻撃間隔
単位は ms です。1000 = 1秒
攻撃力
基本攻撃力、補正攻撃力と二種類あり、後者はゲーム中の情報ウィンドウに表示されている数値です。しかし、この数値を元に被ダメージを計算すると(属性ダメージを考慮しても)計算が合わない事があるため、実際の攻撃力と必ずしも一致しないものと考えられます。
召喚獣LV
召喚獣がこのレベルになれば、下位から進化させられます。1になっているモンスターは人形から召喚できます。
~制限開始
制限値を参照。
ドン・吉松s.gif推測値計測値ドン・吉松
Lv.1Lv.10攻撃抵抗
強さ1626襲撃範囲1火属性00召喚獣LV不可
素早さ515魔法射程0水属性00
生命力3843魔法範囲0地属性00要捕獲術LV0
魔力1626スキル0風属性00捕獲経験値0
器用さ5物理属性0
幸運5射程1基本攻撃力15 - 20
HP152172不明攻撃間隔1500補正攻撃力19 - 24EXP制限開始不明
経験値7080クリティカル11 %防御力12Drop制限開始不明
スペック比較:属性表攻撃表

確定表

解説

解説▼
注意: このデータは理論値であり、計測された内容ではありません。ドン・吉松のHPは推測値しか得られてないため、推測値に基づいた計算となります。ドン・吉松の場合、5発以上かかる組み合わせは掲載されていません。

Pow
プレイヤーの能力欄に示される物理攻撃力を示します。
EL
武器に施したエンチャントのレベルを示します。
EPow
武器エンチャントによる属性攻撃力を示します。
(火/水/地/風)ダメージ
武器に施したエンチャントの属性毎に、敵に与えられる通常攻撃でのダメージを示します。右隣の割合(%)は、敵の体力の何パーセントを削る事ができるかを示しています。
(火/水/地/風)
武器に施したエンチャントの属性毎に、何発の通常攻撃で敵を倒せるかを示します。クリティカルや、攻撃が外れた場合は考慮されていません。
PowELEPow火ダメージ水ダメージ地ダメージ風ダメージ
102303721%3721%3721%3721%5555
103606738%6738%6738%6738%3333
10410010762%10762%10762%10762%2222
201203721%3721%3721%3721%5555
202304727%4727%4727%4727%4444
203607744%7744%7744%7744%3333
20410011768%11768%11768%11768%2222
20515016797%16797%16797%16797%2222
206200217126%217126%217126%217126%1111
50004727%4727%4727%4727%4444
501206738%6738%6738%6738%3333
502307744%7744%7744%7744%3333
5036010762%10762%10762%10762%2222
50410014785%14785%14785%14785%2222
505150197114%197114%197114%197114%1111
75007241%7241%7241%7241%3333
751209253%9253%9253%9253%2222
7523010259%10259%10259%10259%2222
7536013276%13276%13276%13276%2222
754100172100%172100%172100%172100%1111
100009756%9756%9756%9756%2222
10012011768%11768%11768%11768%2222
10023012773%12773%12773%12773%2222
10036015791%15791%15791%15791%2222
1004100197114%197114%197114%197114%1111
1500014785%14785%14785%14785%2222
15012016797%16797%16797%16797%2222
150230177102%177102%177102%177102%1111
20000197114%197114%197114%197114%1111

若葉.gifページ内サブタイトルの灰色の部分をクリックすると、ジャンプできます。

被物理ダメージ表

解説

解説▼
この表は、同レベル帯の防具セットを装備した場合に、どの程度の物理ダメージを受けるのか、理論値を示しています。各モンスターの実際の攻撃力が、基本攻撃力と、補正攻撃力(参照:スペック詳細)どちらが適用されているかは不明なので、両方のデータを掲載しました。

Grade
装備品の品質を示しています。170% は高級品のグレードに該当します。黄昏のマントは製造品ではないため、すべて防御力 40 となっています。
Protections
装備品と、それぞれの防御力を示しています。画像をクリックすると、各防具のページに飛びます。
AC
装備品による防御力合計値です。能力欄での「武将」に該当します。
Damage-A
基本攻撃力(参照:スペック詳細)を基にした物理ダメージです。
Damage-B
補正攻撃力(参照:スペック詳細)を基にした物理ダメージです。
GradeProtectionsACDamage-ADamage-B
100%レザーヘルムs.gif10 レザーアーマーs.gif15 レザーベルトs.gif5 ぞうりs.gif3339 - 1413 - 18
120%はちがねs.gif24 足軽鎧s.gif30 足軽ベルトs.gif14 縄の靴s.gif8761 - 54 - 9
120%箱の兜s.gif42 箱の鎧s.gif48 箱のベルトs.gif30 ラウンドシューズs.gif12 黄昏のマントs.gif401721 - 11 - 1

画像リンク文

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注意/コメント

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