キャラクター/コメント
Last-modified: 2007-04-18 (水) 11:00:51
- test --
- キャラは好みの問題が無ければSRG1択 装備は速度UP以外は使えないため --
- このキャラは速度という面もいいが体が小さいという面が大きい スナで狙う際に女性のほうが打ちにくい --
- モニタの光度調整によるのだろうが、GIGNの青服は影に潜むと迷彩効果が高く見落とされやすい。 --
- 現在の6人体制の装備覚書き。速さはSRGが+1.5でダントツ、次点がブーニーハットのあるSASとROKMCが+1.3。ダメージ減少は防弾収納チョッキとヒジあてがあるSRGがダントツ。HS減少は膝あてのあるGIGNとDELTA FORCE。 --
- 最速装備、もしくはスナイポされない為のダメージ減少、どちらも選べるSRGがやはり強いな --
- SASで刺青+フェイスペイント+ブーニーハット+収納チョッキを装備されると惚れてしまう --
- GIGNの推奨装備はフェイスマスクだけでokだと思う。カモフラージュできるから^^ --
- SRGは、今ある課金アイテムや移動装備をすることによってもう加速升並みの素早さを手にする事の出来る最強最速の部隊になったかもしれない。 --
- SRGの公式加速力は、現在+1.9となります。最低日数でも15400SP&2790HC掛かりますが。 --
- SPETSNAZは、服の色によって隠れてもばれやすい --
- 1.9ってほぼ二倍ジャマイカwwwおそろしい。ちなみにダメが減少するのは現在SRGのチョッキのみ。ほかのはヘッドショットの確立が減るだけ、意味無し。以上 --
- ↑失礼。ほかにジャングルブーツの上級と中級がダメ減少 --
- +1.9が2倍って・・・計算式わからんけど2倍はどう考えたってありえんだろ。多分1.09倍じゃね --
- ヘッドショットが何%減少ってのは=ダメ減少のことです、表記ミスなんでしょう。一つ防具を着けるだけでも遠距離戦では大分違いますよ。 --
- +1.9は+19%だと思われ。なおHS減少は、同じ数値でダメージ減少も兼ねている説が濃厚 --