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Last-modified: 2025-03-28 (金) 20:32:10

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:きーわーど|説明

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キーワード

禁忌魔法版
アルファテスト版 近畿ではない FrontPage
最初に連結されたスペル
魔法書上で連結した欠片を辿った時、自身(特定の欠片)から間に[オプション]以外がない[スペル]
魔法書
呪文の欠片を配置する盤面
欠片
アイテムとして入手する魔法のパーツ スペル/オプション?/トリガー
スペル
魔法の効果を定義する欠片 スペル
オプション
魔法の性能を変更する欠片 最初に連結されたスペルに効果を付与する オプション?
トリガー
魔法の起動条件 もしくは、それを定義する欠片 トリガー 解説
起動
(暫定)トリガー条件を満たし、詠唱を開始すること 解説
発動
(暫定)詠唱や連結により、スペルの効果が開始すること
発動地点
スペル発動した場所 トリガー起動時点では武器 連鎖した場合は前の弾等の消滅位置
発生
(暫定)弾や生成物が世界に出現すること
詠唱時間
(暫定)トリガー起動後、最初のスペル発動までの待機時間 解説
クールタイム
(暫定)トリガー起動後、次回起動可能になるまでの待機時間 解説
魔法を伝達するもの 多くの魔法はこれを介して効果を発揮する
形状
(暫定)弾の発生ルール 発生位置が決まる
直接発生
弾の発生位置が、発動地点でなく目標位置になる 目標位置が取れないときは発動地点になる
連結動作
(暫定)連結されたスペル発動ルール 発動タイミングと発動位置が決まる
目標
魔法の対象や方向 もしくは、弾の目指す位置や方向 解説
対象
目標の一種 魔法効果や弾が目指す「何か」(敵であったり宝箱であったり) 軌道とセットで動作する 解説
目標方向
目標の一種 進行方向を変更する 解説
目標位置
弾が目指す空間上の点 目標対象をとった場合、弾の発生時に対象が居た位置 解説
照準先方向
カメラ面から照準への垂線 ただし、目標の場合、弾は進行方向を維持する 解説
カメラ面から照準への垂線
照準モードにした時に照準のある方向 プレイヤーの向き等は関係しない 解説
進行方向
実際に弾が飛ぶ方向 拡散によりブレたり、追尾により方向を変えたりする 解説
軌道
弾の動作ルール 弾は発生地点から目標まで軌道を描いて飛ぶ 解説
速度
弾の初期速度 解説
拡散
弾の初期方向は拡散によりブレる 解説
重力
弾が天地軸方向に加速される強度 マイナスなら上に向かって加速する 解説
貫通
貫通数分まで、弾が何かに接触時に消滅しない 解説
持続時間
弾が生成されてから、消滅するまでの時間 解説
遅延
弾が生成されてから、遅延時間分発生位置にとどまる 解説
生成間隔
複数弾の発生生成間隔ごとになり、生成間隔0で同時発生となる
効果[射撃]
(暫定)弾が接触した敵にダメージを与える
効果[爆発]
(暫定)弾が何かに接触すると爆発して消滅し、範囲ダメージを与える
効果[バフ]
(暫定)弾が自身に接触すると消滅し、バフ効果を与える
効果[創造]
(暫定)弾の性能を持たず、発動地点に何かを発生させる
ランダム補正
(暫定)欠片に付与されるランダムな能力 レア度の数だけつく レア度が高い/難易度が高いほど数字もよくなりやすい