星屑

Last-modified: 2026-04-29 (水) 04:44:30
Stardust
星屑
星屑 v0.101.png星屑+ v0.101.png

仕様

  • プレイにはエナジーの代わりにスターを必要とする。
  • スターを全て消費するXコストカード。ケミカルXの効果も有効。
    消費したコストと同じ回数分、ランダムな敵に5(7)ダメージを与える行動を繰り返す。

カード考察

  • スターを全てダメージに変換して叩きつけるカード。
  • エナジーよりカードで増やしやすく、ターンを跨いで保持できるスターをダメージに変換する為、終盤までフィニッシャーとして使える。
  • ピックしておくことでスターの過剰供給が許されるので、消費とのバランスを気にせずスター供給カードをピックしやすくなるのも強み。
  • 星の子があれば大量のブロック生成としても使える。
  • スター供給が安定していれば攻撃回数が膨らみやすい為、テラフォーミングなどの活力付与や、筋力増加の恩恵も受けやすい。
  • 欠点はスターコスト辺りのダメージの低さと対象がランダム、使用後はスターが枯渇する点。
    • コスト比は活力や筋力で、枯渇はトドメに使うことで補えるが、性質上どうしても対複数戦に弱いため、別のカードで補いたい。
    • コストを奪い合うスターコストのカードの中でも、消費が大きいアタックは競合するため同時採用しにくい。
      ただし、それらのコスト比と全体攻撃の優秀さから、リスクは有るが対応範囲は広げられる。
    • エナジーコストがゼロなため、このカードを使用したあと、畏敬などを用いてスターを補充し、次のターンに備えることもできる。
      基本的にはこのカードのコストに使ったほうがいいだろうが、実験体の形態をまたぐ場合などには有効。
  • コスト1あたりのダメージが小さいため、ケミカルXによるダメージ増加量はランダム対象の計10(14)ダメージと他のXコストカードと比べて控えめ。
    このカードを主軸にしているが筋力や活力を用意できない場合は、ケミカルXにゴールドを使う価値はあまり大きくないかもしれない。

更新履歴

コメント

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移行前コメント

星屑

  • イベントで活力ついてしまい、弱体込み一発23ダメージの化け物になってしまった -- 2026-04-10 (金) 23:59:29
  • シナジーの鬼。 -- 2026-04-08 (水) 15:31:04
  • ヴァクーにプレイされるとダメージが発生せず、スターや活力だけが消費されるカード -- 2026-04-05 (日) 10:48:49
  • 前にこれで勝てた時は噛み合って上振れたかなと思ったけど、A10で主力になるポテンシャル普通にあるなこいつ -- 2026-04-03 (金) 17:08:38
  • 保留エンチャと滅茶苦茶相性いい。序盤すぐには使いたくないのもあるし、活力や弱体とも合わせやすいし、星の子の緊急ブロックにも使えるし。無限にあるシナジーを無駄なく活かせて気持ちいい。他の火力補強エンチャも無難に強い -- 2026-04-03 (金) 17:02:57
  • 最初に提示されたから取ってみたけど、道中のあれこれとシナジーして嬉しかったわ 星消費・多段攻撃・Xコストと受けが広いナイスアンコモン -- 2026-04-03 (金) 13:10:44
  • これ正味2コスでもギリ強いと思う -- 2026-04-01 (水) 06:55:33
    • スターを稼いでから、そのターン中に火力に変換するのができなくなるので絶対弱い -- 2026-04-03 (金) 03:15:24
      • 絶対は言いすぎたな、でも書いた通りスターを稼ぎまくった後に撃つムーブできないと弱いと思う -- 2026-04-03 (金) 03:17:14
  • 0コスなのダメでしょこれ -- 2026-03-31 (火) 18:55:53
  • 最終的には星屑どころか流星群と化すカード。好きな方法でモリモリにして敵を全て粉砕しよう -- 2026-03-29 (日) 19:36:42
  • 1層で早々に拾ってエンチャ期待でライター買って、活発8エンチャ出てウォームアップまで揃って、テラフォ使って1発38ダメージ、大歓喜 -- 2026-03-29 (日) 17:38:47
  • 伸び代の多様性で言えばトップクラスじゃない?筋力活力や多段攻撃と相性の良いエンチャントもある上にケミカルXも乗るし星が溢れるデッキの際も上振れる -- 2026-03-29 (日) 16:54:14
  • トドメorヤケクソ枠 -- 2026-03-29 (日) 16:18:37
  • 与ダメ1減らされてもおかしくないくらいにはフィニッシャー性能高い -- 2026-03-28 (土) 17:24:35
  • ジェネシス隠し財産、活力、エンチャモリモリで25✖️20ダメージ!とかやるの気持ちが良すぎる -- 2026-03-28 (土) 10:25:01
  • 序盤に出てこれを活かす構成でデッキ組んでいったら、最後までこれを火力にしてA10も行けた。ペン先なかったら火力足りなかったけど、弱体込みで1スターを10ダメに変換できると考えれば意外といける。畏敬ですらUGで30ダメ。 -- 2026-03-26 (木) 16:13:57
  • リソースが別なおかげでXコスト特有の使用後動けない問題が無い良カード -- 2026-03-26 (木) 15:50:46
  • 筋力、星エナジー、活力、ケミカルXの全部が乗るシナジーもりもりのカード -- 2026-03-22 (日) 14:49:56
  • 騒乱で打ったら消費されない?そしたら強いよね、エナジーと違ってスターは貯めようと思えばいくらでも貯められるわけだし。 -- 2026-03-22 (日) 12:35:15
  • これがあるだけで畏敬が実質1コスト10ダメ、両方UGで21ダメまで伸びると考えるとかなり価値がある -- 2026-03-22 (日) 07:18:31
  • 全力で星を集めてテラフォからこれが勝ち筋として一番わかりやすい -- 2026-03-19 (木) 00:30:55
  • ジェネシス使ったらスターが結構余るのでボス戦の火力を解決できる -- 2026-03-18 (水) 23:05:28
  • ケミカルは乗っかる。叩き込め! -- 2026-03-18 (水) 14:52:00
  • マイルドセブン -- 2026-03-18 (水) 10:27:13
  • 保留つけたらメチャ強い テラフォーミングもあれば最高 -- 2026-03-17 (火) 10:28:00
  • ビッグバンをクローンできたときはこいつがメインウェポンになった -- 2026-03-15 (日) 14:11:39
  • カスケードで踏み倒したらスター消費せずにX回発動して笑った 再現性は全くないが -- 2026-03-14 (土) 10:58:43
  • 虚無化を使った後のスターの吐き出し先として最適 -- 2026-03-13 (金) 11:12:58
  • 刻一刻かと思ったら全然効果が違った…! -- 2026-03-12 (木) 11:23:31