Player(NPC)に対して、モンスターのレベルが20以上低いと
経験値が激減してしまうようです。
例)Player:Lv79で、モンスター:Lv59~Lv61までランダムに複数出るとします。
①モンスター:Lv60とLv61の組合わせの場合は、通常の経験値がもらえます。
②モンスター:Lv59とLv60~61の組合わせの場合は、経験値が激減します。
*Lv60のモンスターの登場数が多くても、1体のLv59のモンスターの影響で、
Lv59のモンスターがいないときよりも経験値は少なくなるようです。
*仲間(NPC)がLv78なら、仲間のみ通常の経験値が取れるようです。
これは、Lv20以上格上のモンスターを攻撃時に装備品が破損するケースの
逆パターンのようなものと考えます。