コンパイルエラーもエラーメッセージも出ない不都合です。
一番やっかいかもしれません。
CGが表示されない
- 色深度が対応していないものである可能性がある。必ず24ビットにして下さい。
- マスクファイル(SPフォルダ内の同名モノクロ画像)が正常でない可能性がある。
この場合、一見分かりにくいので注意。 - マスクファイルのないCG(背景など)をCG加工-αマップコピー系-した可能性がある。
- SP_SET_CG_FILEで呼び出している場合、ファイル名が違ったり拡張子が違う可能性がある。
配列に入れた関数が呼び出せない
- ()を付け忘れている可能性がある。
ex.//gloval----------------------- functype void ftFunc(); array@ftFunc anObj[10]; //---------------------------- // void anObj_In(void) {anObj[0] = &test00; anObj[1] = &test01;} // void game_main(void){anObj_In; anObj[0]; //呼び出せない anObj[1](); //呼び出せる } // void test00(void){'これは表示されません'A;} // void test01(void){'これは表示されます。'A;}