実行時のバグ

Last-modified: 2007-06-17 (日) 22:45:47

 コンパイルエラーもエラーメッセージも出ない不都合です。
 一番やっかいかもしれません。

 

CGが表示されない

  • 色深度が対応していないものである可能性がある。必ず24ビットにして下さい。
  • マスクファイル(SPフォルダ内の同名モノクロ画像)が正常でない可能性がある。
    この場合、一見分かりにくいので注意。
  • マスクファイルのないCG(背景など)をCG加工-αマップコピー系-した可能性がある。
  • SP_SET_CG_FILEで呼び出している場合、ファイル名が違ったり拡張子が違う可能性がある。

配列に入れた関数が呼び出せない

  • ()を付け忘れている可能性がある。
    ex.
    //gloval-----------------------
    functype void ftFunc();
    array@ftFunc anObj[10];
    //----------------------------
    //
     void anObj_In(void)
         {anObj[0] = &test00;
          anObj[1] = &test01;}
    //
    void game_main(void){anObj_In;
     anObj[0];    //呼び出せない
     anObj[1]();  //呼び出せる
     }
    //
       void test00(void){'これは表示されません'A;}
    //
       void test01(void){'これは表示されます。'A;}