関数群名
SACT2
機能
裏表2枚のスプライトのCGのみを、画像の中央にX軸を置いて
(f)度鉄棒回転させ、その結果を別のスプライトにコピーします
定義
void CG_COPY_ROTATE_X(int nWrite, int nDest, int nSrc,
int nSx, int nSy, int nWidth, int nHeight, float fRotate, float fMag)
引数
nWrite
コピー先SP
nDest
表のSP(このCGが表示される角度は0~89と、271~360)
nSrc
裏のSP(このCGが表示される角度は91~269)
nSx,nSy
表裏のコピー開始位置(縦,横)
nWidth,nHeight
コピーのXサイズ,Yサイズ
fRotate
傾ける角度
fMag
倍率
戻り値
なし
解説
SACT2 CG加工
実際にサンプルをコピペして実行してみると
わかりやすいかも。
サンプル
void game_main(void)
{
int Xs = 128;int Ys = 128;
int α = 255;int loop = 1;
//----------------- c o l o r -------------
SP_CREATE(1, Xs, Ys, 000, 000, 000, α);
SP_CREATE(2, Xs, Ys, 255, 000, 000, α,false);
SP_CREATE(3, Xs, Ys, 000, 255, 000, α,false);
SP_SET_POS(1,Xs,Ys); SACT_UPDATE;
for(;; ++loop)
{
CG_COPY_ROTATE_X(1,2,3, 0, 0, Xs, Ys, loop, 1);
CG_COPY_ROTATE_X_USE_AMAP(1,2,3, 0, 0, Xs, Ys, loop, 1);
W(10);
}
}
サンプル使用CG
待ち
サンプル出力例
待ち
定義位置
System\SACT\DrawGraph.jaf
関連
CG_COPY_ROTATE_Y_USE_AMAP
CG_COPY_ROTATE_X_FIX_U?
CG_COPY_ROTATE_X_FIX_D?
CG_COPY_ROTATE_Y
CG_COPY_ROTATE_Y_USE_AMAP