各種コード
コード | 内容 | 追記 |
F800C1:xx | SCORE | 00d~99d 10進数で入力 |
F800C2:xx | ||
F800C3:xx | ||
F800C4:xx | ||
F80222:xx | 残機数 | 00h~09h |
F81B74:FF | 無敵(点滅状態) | 点滅時間 00h~FFh 点滅はしない |
F80F98:xx | スピードアップ | 00h~05h |
F813A8:xx | 現在のショット | 00h&01h=デフォルト 02h&03h=パワーレーザー 04h&05h=ワイドレーザー 06h&07h=ファイヤーレーザー 08h&09h=バウンドレーザー |
F812D8:xx | パワーアップ (ショットのパワー) | 00h~04h 04h以上にするとゲームが止まる(バグ) |
F81068:xx | シャトル (OPTION) | 00h(0)~04h(4) |
F80997:02 | 溜めなしで 即 レイシールド(バリア)を張れる | |
F800A3:xx | Ⅰ・Ⅱボタンの ショットが入れ替わる | 00h=通常(Ⅰボタン=シャトル Ⅱボタン=ショット) 01h=ボタンが逆(Ⅰボタン=ショット Ⅱボタン=シャトル) オープニングメイン画面でON そのままスタート 確認後 即OFF |
F80217:04 | オープニングメイン画面でONにして RUNボタン押すとSOUND TEST | 確認後 即OFF |
F8009F:xx | 開始ステージ変更 | 00h=STAGE 1 06h=STAGE 2 0Ch=STAGE 3 12h=STAGE 4 18h=STAGE 5 22h=STAGE 6 24h=STAGE 7(前半) 26h=STAGE 7(後半) 28h=STAGE 8(バグステージ) オープニングメイン画面でON そのままスタート 確認後 即OFF 開始時 背景がバグ気味な場合は コードをOFFにして1回自滅すると 次 開始時に通常に戻る |
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