各種コード
コード | 内容 | 追記 |
F81F44:xx F81F45:xx F81F46:xx | SCORE | 00d~99d 10進数で入力 |
F81ED0:xx | 残機数 | 00d~99d 10進数で入力 |
F800BC:xx | 現在のOPTION数 | 01d(1)~04d(4) |
F800BD:xx | 現在のSHOT | 00h=NORMAL 01h=RIPPLE 02h=LASER 03h=DOUBLE 04h=TAIL GUN |
F800BE:xx | 現在のMISSILE | 01h=2-WAY MISSILE 02h=PHOTON TORPEDO 03h=MISSILE 04h=SPREAD BOMB 05h=PHOTON TORPEDO |
F800BF:02 F80EEB:04 | SHIELD | 01h 0Fh=SHIELD 02h 04h=FORCE FIELD 上のコードがシールドの種類 下のコードが耐久性 SHIELDの場合はコードONで問題ないが FORCE FIELDはONにするとグラがバグる。 コナミコマンドかパワーアップ(?)を使用すると元に戻る FORCE FIELDの場合はゲーム中コードONの状態で無敵となる |
F800C1:xx | パワーアップゲージ | 01h=SPEED UP 02h=MISSILE 03h=DOUBLE 04h=LASER 05h=OPTION 06h=? |
F8009A:xx | パワーカプセル取得数 | 0Ch=ブルーカプセル |
F81F60:xx | コナミコマンド 使用できる回数 | 00h(0)~FFh(255) ポーズして↑↑↓↓←→←→ⅡⅠ アーケードモードは使用不可(ポーズ出来ない為) |
F81F5A:xx | OPTION MODEの CONTINUE | 00h=OFF 01h=ON コードONでスタートすると 強制的にどのGAME LEVELでも コンティニューが可能となる(アーケードモードも可) 確認後(ゲームスタート後)即OFF |
F81F5B:xx | OPTION MODEの 初期 残機数 | 00d~99d 10進数で入力 コードONでスタートすると 強制的にどのGAME LEVELでも 指定した残機数でスタート出来る 確認後(ゲームスタート後)即OFF |
F81F80:xx | アーケードモード (A.C MODE) | 00h=通常 01h=アーケードモード |
F80073:xx | CONTINUEの制限時間 | 00h(0)~09h(9) |
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