スーパースターソルジャー

Last-modified: 2019-08-18 (日) 20:56:21

各種コード

コード内容追記
F81F00:xxSC(SCORE)00d~99d 10進数で入力 すべてのゲーム共通
F81F01:xx
F81F02:xx
F81F03:xx
F8006C:FF無敵 1
(点滅状態)
パワーアップアイテム取得不可
F80063:02無敵 2
(敵に体当たりすると敵を倒す)
敵にやられることはないがダメージを受けたことになる
(パワーアップアイテムがダウンする)
パワーアップアイテムは取得可
F8006F:xx残機数00h~09h
F8006A:xxSHIELDxx=00h~FFh
上がダメージ数 下がSHIELD取得フラグ
F80077:0A
F80070:xx現在のウエポン00h=マルチショット
01h=リングレーザー
02h=スプレッドレーザー
03h=スウィングファイヤー
F80071:xxウエポンのランク00h~05h
F80EAD:xx現在のサブウエポン01h=自動追尾ミサイル
02h=自動防御システム
自動追尾ミサイルはサイドピッドとの併用不可
F80EAE:xxサブウエポンのランク00h~02h
自動追尾ミサイルは追尾が早くなる
自動防御システムは最大値でピッドが回転する
F80078:07サイドピッド
(左右 1~4個目)
自動追尾ミサイルとの併用不可
自動防御システムと併用する
F80079:07
+02h
F8007E:07
F8007F:07

その他のコード

コード内容追記
F81F1C:xxGAME LEVEL00h=POOR BODY
01h=OFFICIAL LEVEL
02h=GO GO ENEMYS
03h=すげえぜ!
オープニングメイン画面でON そのままスタート 確認後 即OFF
F8006E:xxその場復活できる回数00h~FFh
F81F13:xx開始ステージ変更00h(STAGE 1)~07h(STAGE 8)
08h=CALAVAN STAGE(TIME ATTACKなし)
以降09h~=バグステージ
オープニングメイン画面でON そのままスタート 確認後 即OFF
F80020:xx2・5MINUTES GAME

TIME(コンマ・秒・分)
00d~99d 10進数で入力
F80021:xx
F80022:xx
F81F04:xxNORMAL GAME

HI SCORE
F81F05:xx
F81F06:xx
F81F07:xx
F81F08:xx2 MINUTES GAME

HI SCORE
F81F09:xx
F81F0A:xx
F81F0B:xx
F81F0C:xx5 MINUTES GAME

HI SCORE
F81F0D:xx
F81F0E:xx
F81F0F:xx

エミュレーター用コード

コード内容追記
0017A1:xxSTAGE 1のBGM変更xxはリストのBGM表参照
060151:xxSTAGE 1(後半)

BGM変更
0017A2:xxSTAGE 2のBGM変更
0017A3:xxSTAGE 3のBGM変更
0017A4:xxSTAGE 4のBGM変更
051EB9:xxSTAGE 4(後半)

BGM変更
0017A5:xxSTAGE 5のBGM変更
0017A6:xxSTAGE 6のBGM変更
0017A7:xxSTAGE 7のBGM変更
0017A8:xxSTAGE 8のBGM変更
0017A9:xx5 MINUTES GAME

CALAVAN STAGEのBGM変更
001724:xx2 MINUTES GAMEのBGM変更
0014D5:xxSCOREのBGM変更

BGM表

他にもありますが曲名が分からない為 確認出来た物のみ記載しています

xx=
22Into The Super Battle(ステージ 1)28Menacing Beat(ステージ 7)
23The Front Line(ステージ 2)29Trounce Parade(ステージ 8)
24Dislapidated Zone(ステージ 3)
25Space Byway(ステージ 4)36Star Soldier(5MINUTES)
26Crystal Road(ステージ 5)37Hector '87(2MINUTES)
27Overcome Difficulties(ステージ 6)38Brilliant Record(SCORE)

コメント

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また未収録のコードも募集しています。