対応アドレス表
↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓
↓ 内容/対応キャラ ↓ | ↓ 2P ↓ |
SCORE | +03h |
溜なしで常に扇弾をオートで発射 | -01h |
サワデーの効果 | +01h |
サンポールの効果 | -01h |
ずつする。
各種コード(1P)
↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
上記に表記が無い場合は1P&2P共通
コード | 内容 | 追記 |
F80088:xx | SCORE | 00d~99d 10進数で入力 |
F80089:xx | ||
F8008A:xx | ||
F808B4:32 | 溜なしで常に扇弾をオートで発射 | 扇弾溜め中(発射)時は点滅効果がない。 |
F800AD:2D | サワデーの効果 | 耐久性はなくなるたびにアドレスが変わるので調べていません。 |
F8092C:02 | サンポールの効果 |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
F80660:FF | 無敵(点滅状態) | 敵にやられる度に点滅場所が変わるので これらのコードをすべて固定しておく必要がある。 敵にやられなければ問題はない なお扇弾を溜め中(発射)時は点滅効果がなくなる |
+01h | ||
F8069F:FF | ||
F8008E:xx | うんぴーの数 | 00d~40d 10進数のみ 40dで常に1UPし続ける |
F8008F:xx | 残機数 | 00d~99d 10進数のみ 1・2Pともに共用 |
F80001:xx | コンテニュー回数 | 00h~09h |
F80087:xx | 開始ステージ変更 | 01h=STAGE 1 02h=STAGE 2 03h=STAGE 3 04h=STAGE 4 オープニングメイン画面でON そのままスタート確認後 即OFF |
F80000:05 | オープニング画面に SOUND SELECTが追加される |
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また未収録のコードも募集しています。