出たな!!ツインビー

Last-modified: 2019-05-08 (水) 20:08:25

対応アドレス表

↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓

↓ 内容/対応キャラ ↓↓ 2P ↓
SCORE+04h
残機数+01h
溜めなしで波動砲を打てる+01h
グインビーの位置+01h
ショットの種類+01h
無敵 1(点滅状態)+01h
無敵 2(バリア状態)+01h
SPEED+01h

ずつする。

各種コード(1P)

↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑

コード内容追記
F81F87:xxSCORE00d~99d 10進数で入力
F81F86:xx
F81F85:xx
F81F84:xx
F80087:xx残機数
F8180D:FF無敵 1(点滅状態)
F814AE:0A無敵 2(バリア状態)
F81954:xxSPEED00h~+02hずつ12h
F81438:xxショットの種類+01h=分身
+02h=しっぽバリア
+04h=ダブルショット
+08h=3WAY
+10h=ウェーブレーザー
+20h=?
+40h=?
+80h=バリア
F800A6:28溜めなしで
波動砲を打てる
ONのままにしておくと常に波動砲を打ち続ける。
F80F1E:xxグインビーの位置00h=左01h=右

その他のコード

コード内容追記
F81F38:xxCREDIT00h~09h
F81659:xxCREDITの制限時間
F81FA0:xxコナミコマンドの効果+01h=OPTIONのクレジットを9まで可能
+02h=OPTIONのPLAYERを10まで可能
+04h=OPTION設定画面にVMODE設定項目が追加
+08h=ゲーム開始前にSTAGE SELECTが出来る
+10h=VISUAL TEST
VISUAL TESTのみ別に入力する必要がある。
F80071:06VISUAL TESTモードに
ENDINGが追加される
コナミコマンドの効果(VISUAL TEST)と併用する。
F80092:05STAGE 1クリアで即エンディングステージに入ってON 即OFFにする。

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。