桃太郎伝説II

Last-modified: 2023-06-26 (月) 21:02:07

桃太郎伝説II 各種リスト

対応アドレス表

↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓

↓ 対応キャラ ↓↓ 各種ステータス ↓
きんたろう+01h
うらしま+02h
やしゃひめ+03h

ずつする。

各種ステータスコード(ももたろう)

↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑

コード内容追記
F8174B:xx00h~63h
F8174F:xx現在HP00h 00h~E7h 03h

現在・最大MPの数値によっては
内部処理の問題でろっかくの術の
技の消費が1になる数値が存在するみたいです。

256=01h 00h
773=03h 05h
65280=FFh 00h
F81753:xx
F81757:xx最大HP
F8175B:xx
F8175F:xx現在MP
F81763:xx
F81767:xx最大MP
F8176B:xx
F8176F:xxこうげきりょく
F81773:xx
F81777:xxしゅびりょく
F8177B:xx
F8177F:xxすばやさ
F81783:xx
F81787:xx経験値(心)00h 00h 00h~3Fh 42h 0Fh
F8178B:xx
F8178F:xx
F81797:xx現在そうび(ぶき)xxは各種リストのどうぐ表参照
F8179B:xx現在そうび(ぼうぐ)
F8179F:xx現在そうび(はきもの)

その他のコード

コード内容追記
F80000:02クリアフラグ (ターボモード)01h=しゅうりょう
02h=ターボモード
オープニングメイン画面からON 確認後 即OFFにする。
F80218:xx戦闘後の取得経験値(心)00h 00h~FFh FFh
F80219:xx
F8021A:xx戦闘後の取得金(両)
F8021B:xx
F815F6:xx所持どうぐ存在フラグ00h(0個)~08h(8個)
このコードを使用しないと 所持どうぐの効果がない。
F815F7:xx所持どうぐ(1~8個目)xxは各種リストのどうぐ表参照
+01h
F815FE:xx
F81622:xx現在取得「術」(ももたろう)+01h=きんたん
+02h=せんきんたん
+04h=まんきんたん
+08h=ひえん
+10h=いなずま
+20h=ろっかく
+40h=ふゆう
+80h=ほうひ
F81623:xx現在取得「術」(うらしま)+01h=おとひめ
+02h=めざまし
+04h=まもり
+08h=ばいりき
+10h=うずしお
+20h=ふういん
+40h=ふにゃら
+80h=おによけ
F81624:xx現在取得「術」(やしゃひめ)+01h=ぶんしん
+02h=かくらん
+04h=わざよせ
+08h=やまびこ
+10h=まいたん
+20h=はやて
+40h=わざわけ
+80h=りょうり
F8163y:xxひえんで行ける場所y&xxは各種リストのひえんで行ける場所表参照
F8174y:xx集めたお供xxは各種リストの集めたお供表参照
F81749:xx所持金(両)00h 00h~FFh FFh
F8174A:xx
F8196F:xx出現モンスター変更(1~4グループ目)xxは各種リストのモンスター表参照
+01h
F81972:xx
F81973:xx出現モンスター数(1~4グループ目)00h~09h
実際の出現数はキャラによって異なる
+01h
F81976:xx
F81C1F:xxといちやの預け金(両)00h 00h~FFh FFh
F81C20:xx
F81C21:xxといちや預けどうぐ存在フラグ00h(0個)~10h(16個)
このコードを使用しないと
といちや預けどうぐの効果がない。
F81C22:xxといちや道具(1~16個目)xxは各種リストのどうぐ表参照
+01h
F81C31:xx
F81CAB:FFエンカウントなしオニのはたの効果
F80226:xxゲーム開始から
オニをこらしめた総数
00h 00h~FFh FFh
↓のコードと併用すると1回戦闘するだけで
ご褒美がもらえる(画面切り替えでも可)
F80227:xx
F80228:xxきねんせんにんから
貰えるご褒美
00h 32h=せんにんのかすみ
00h 64h=せんにんのもも
01h F4h=ものふやしのタマ
03h E8h=ごしゅうぎのタマ
05h DCh=せんきんたんのじゅつ
07h D0h=まんきんたんのじゅつ
0Bh B8h=こうがしゃのタマ
0Fh A0h=こんろんのタマ
00h 00h=終了(何ももらえない)

貰いたいアイテムで固定しておくと1回戦闘するだけで
ご褒美が何回でも貰える(画面切り替えでも可)
↑のコードと併用する
F80229:xx
F80B54:98きぼうのみやこの銭湯
女湯覗くと湯気が即消える
覗く前にコードON 必要ない時はコードOFF
F80BB4:00

エミュレーター用コード

コード内容追記
0406yy:xx各術使用時の技の消費量変更
(ももたろう・うらしま・やしゃひめ)
00h 00hで技消費0となる。
yy&zzは各種リストの対応術名参照
0406zz:xx
040ECF:xxフィールド曲(あいとゆうきのマーチ)を変更各種リストの楽曲表参照
0D1E15:xx通常戦闘中の曲(せんとう 2)を変更

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 1F=レトロフリーク専用になります、エミュの場合F8に置き換えて使用して下さい -- 2022-08-15 (月) 22:58:30
  • 桃太郎 技256(ろっかくの術で技の消費1になる数値) ※上から00H,01H,00H,01H -- 2022-08-15 (月) 22:59:16
  • 桃太郎 技773(ろっかくの術で技の消費1になる数値) ※上から05H,03H,05H,03H -- 2022-08-15 (月) 23:00:05
  • 桃太郎 技65400(ろっかくの術で技の消費1になる数値) ※上から,59H,FFH,59,FFH
    ※表示は400、内部的には65400になります。 -- 2022-08-15 (月) 23:00:40
    • 技65400は最大MPを変更すると効果がありませんでした。実際はFFh 59h=65369となります。
      それ以外はこちらでも確認しました。以上 項目に追記しました。
  • 1F175F:00
    1F1763:FF
    1F1767:00
    1F176B:FF
    ※桃太郎、ろっかくの術で技の消費1になる数値
    (※表示上、技280になります。)※"00FFh"=10進数でいくつになります?
    追記お願いします。 -- 2023-03-23 (木) 21:53:21
    • こちらでも効果を確認いたしましたので上記を項目に追記しました。