対応アドレス表
↓ 2Pのキャラ 各アドレスに ↓
↓ 対応キャラ/内容 ↓ | ↓ スタミナ ↓ | ↓ シュート ↓ |
1人目 | +0Eh | +0Eh |
2人目 | +1Ch | +1Ch |
3人目 | +2Ah | +2Ah |
4人目 | +38h | +38h |
5人目 | +46h | +46h |
6人目 | +54h | +54h |
7人目 | +62h | +62h |
ずつする。
各種ステータスコード(1P)
↑ 2Pは対応アドレス表参照 ↑
コード | 内容 | 追記 |
F80FE9:xx | スタミナ(1~7人目) | 00h~63h 試合中は常時ONの状態にしておく必要がある 試合終了後はコードOFF (ストーリー&VSモード共通コード) |
+02h | ||
F80FF5:xx | ||
F80FEA:xx | シュート(1~7人目) | |
+02h | ||
F80FF6:xx |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
F8121C:xx | TIME (コンマ・秒・分) | 00h~63h |
F8121D:xx | ||
F8121E:xx | ||
F80201:xx | 5つのじんぎ | +01h=シューズ +02h=かたパット +04h=ひざパット +08h=レザークラブ +10h=むねあて (ストーリーゲーム用コード) |
F80002:xx | シュート時のパワーゲージ | 00h(0)~63h(99) 詳しい値は未確認 値によっては画面のグラがバグ 必要ない時はコードOFF(1・2P共通コード) |
F80205:32 | 各選手ステータス 最大でスタート (裏技の効果) | オープニングメイン画面でON そのままスタート確認後 即OFF (ストーリーゲーム用コード) |
F80206:32 |
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また未収録のコードも募集しています。