1941 Counter Attack

Last-modified: 2019-07-28 (日) 20:18:51

対応アドレス表

↓ 以降のキャラ 各アドレスに ↓

↓ 内容/対応キャラ ↓↓ PLAYER 2 ↓
SCORE+04h
LIFE(現在値・最大値)+01h
現在のショット+01h
ショット使用時間+02h
アフターイメージ(分身)+01h
溜なしで常に特殊弾を発射+01h
撃墜機数+02h
破壊率+01h
コンティニュー回数+01h

ずつする。

各種コード(PLAYER 1)

↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
上記に表記が無い場合は1P&2P共通

コード内容追記
F800F4:xxSCORE00d~99d 10進数で入力
+01h
F800F7:xx
F80820:xxLIFE(現在値)00h~06h
F8081E:xxLIFE(最大値)
F80835:xx現在のショット00h=NORMAL
01h=M.GUN
02h=S.SHELL
03h=MISSILE
F8080A:xxショット使用時間
(コンマ・分)
00d~99d 10進数で入力
F8080B:xx
F807FB:xxアフターイメージ(分身)00h=なし
01h=あり
F80808:xx溜なしで常に
特殊弾を発射
03h~07h
進行がスローになるので使用しないほうが良いかもしれません。
FA1C30:FF無敵(点滅状態)点滅時間 00h~FFh
ステージクリア又は敵にやられる度にアドレス場所が変わる
ゲームスタート初めのみONにして1回自爆する必要がある
どこのアドレスになるかはわからない(ランダム?)
+01h
FA1C3F:FF
FA1055:xxサイドファイター
ダメージ数(左・右)
00h~FFh
取得後の適応となる 取得する度にアドレス場所が変わる
どこのアドレスになるかはわからない(ランダム?)
+01h
FA1065:xx

その他のコード

↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
上記に表記が無い場合は1P&2P共通

コード内容追記
F800E7:xx撃墜機数00d 00d~99d 07d(799)
以降は表示バグとなる
F800E8:xx
F800EB:xx破壊率00h~FFh 詳しい値は未確認
F800ED:xx
F80232:xxLEVEL00h(0)~07h(7)
オープニングメイン画面でON 1回RUN&SELECTで
リセットしてそのままスタート 確認後 即OFF
F80233:xxTIMER00h(0)~03h(3)
オープニングメイン画面でON 1回RUN&SELECTで
リセットしてそのままスタート 確認後 即OFF
F80234:xxSPEED00h(0)~03h(3)
オープニングメイン画面でON 1回RUN&SELECTで
リセットしてそのままスタート 確認後 即OFF
F80235:xxLIFE03h(3)~04h(4)
オープニングメイン画面でON 1回RUN&SELECTで
リセットしてそのままスタート 確認後 即OFF
F80236:xxCOIN03h(3)~05h(5)
オープニングメイン画面でON 1回RUN&SELECTで
リセットしてそのままスタート 確認後 即OFF
F80728:xxコンティニュー回数00h~FFh
F80078:xx開始ステージ変更01h~05h
オープニングメイン画面でON そのままスタート確認後 即OFF

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また未収録のコードも募集しています。