※はじめに 注意事項※
※必ず各ゲーム選択後にコードをONにする
※選択ゲーム以外のコードはすべてOFFにする
DONKEY KONG 3
コード | 内容 | 追記 |
F8004E:xx | TIME | 00d~99d 10進数で入力 |
F80081:xx | HI SCORE(TOP) | |
F80082:xx | ||
F80085:xx | SCORE | 00d~99d 10進数で入力 2Pは各アドレスに+04hずつする |
F80086:xx | ||
F80090:xx | 残りプレーヤー数 | 00h~0Ah 2Pはアドレスに+04hする |
F80055:xx | スプレーのレベル(MILK取得) | 詳しい値は未確認 00h~FFh |
F80075:xx | 下に置いてある花の数 | 00h~05h |
F80371:00 | ドンキーコングの位置 | 00hで何もしないで即ステージクリアとなる |
ICE CLIMBER
コード | 内容 | 追記 |
F807ED:xx | HI SCORE(TOP) | 00d~99d 10進数で入力 |
+01h | ||
F807F0:xx | ||
F807F0:xx | SCORE | 00d~99d 10進数で入力 2Pは各アドレスに+04hずつする |
+01h | ||
F807F3:xx | ||
F80020:xx | 残りプレーヤー数 | 00h~03h 2Pはアドレスに+01hする |
F8002D:xx | 無敵(点滅状態) | 移動(行動)中は無効となる(停止時だけ有効) 2Pはアドレスに+01hする |
F8002F:01 | スーパージャンプ | 裏技の効果 2Pはアドレスに+01hする |
F80032:00 | 氷の上でも滑らない | 2Pはアドレスに+01hする |
F80361:xx | 各種やさい 取得数 | 00h~63h 各ステージクリア時にはコードOFFにする 2Pは各アドレスに+05hずつする |
F80362:xx | つらら 取得数 | |
F80363:xx | ニットピッカー(鳥)撃破数 | |
F80364:xx | 氷ブロック破壊数 | |
F807FA:xx | BONUS STAGEのTIME(分・秒) | 00d~99d 10進数で入力 |
F807FB:xx | ||
F8003D:xx | ホワイトベアー(白熊) 出現までの時間 | 00hで即出現する |
F800E6:FF | JUMPボタン押す だけで1階層上昇 | 上に足場のない場合は次のあるところまで上昇する BONUS STAGE 最終の鷹を 捕まえるところではコードOFFにする |
F8009C:00 | 敵が出ない | ホワイトベアー(白熊)も出現しないが 階層は上げてくるので出現時間コードと併用する |
+01h | ||
F8009F:00 |
KUNG FU
コード | 内容 | 追記 |
F80390:xx | TIME | 00d~09d 10進数で入力 |
+01h | ||
F80394:xx | ||
F80531:xx | SCORE | 00d~09d 10進数で入力 1・2P共通コード |
+01h | ||
F80536:xx | ||
F8005C:xx | 残りプレーヤー数 | |
F804A6:xx | PLAYER(体力ゲージ) | 00h~30h 1・2P共通コード |
F804A5:xx | BOSS体力 | FFhで自滅する 各ステージ共通 |
F80056:xx | 龍の数(周回数) | 00d~09d 10進数で入力 2Pはアドレスに+01hする |
F80058:xx | 開始フロアー変更 | 00d(1)~04d(5) オープニングメイン画面でON そのままスタート確認後 即OFF 2Pはアドレスに+01hする |
SUPER MARIO BROS.
コード | 内容 | 追記 |
F807DD:xx | SCORE | 00d~09d 10進数で入力 2Pはアドレスに+06hずつする |
+01h | ||
F807E2:xx | ||
F807D7:xx | HI SCORE(TOP) | 00d~09d 10進数で入力 |
+01h | ||
F807DC:xx | ||
F807F8:xx | TIME | 00d~09d 10進数で入力 各ステージクリア時にはコードOFF |
F807F9:xx | ||
F807FA:xx | ||
F8075A:xx | 残りプレーヤー数 | 00h(0)~08h(9) 1・2P共通コード |
F8079E:xx | 無敵(点滅状態) | 点滅時間 00h~FFh |
F8079F:xx | 無敵(スター状態) | 有効時間 00h~FFh |
F80754:xx | ミニマリオ・スーパーマリオ | 00h=スーパーマリオ 01h=ミニマリオ |
F80756:02 | ファイアーマリオ | このコードだけだとミニマリオのまま ファイヤーマリオになるので ミニマリオ・スーパーマリオコードと併用する |
F80709:00 | スーパージャンプ | ONにしてジャンプすると降りてこない(OFFにする) |
F80484:0A | 敵を連続で踏んだ回数 | 0Ahで踏むだけで1UPとなる |
F80039:xx | ?ボックスの中身 | 00h=スーパーキノコ 01h=フラワー 02h=スター 03h=1UPキノコ アイテムボックス以外効果がない(コインボックスは効果がない) |
F80704:01 | ステージ 海化 | 00h=通常 01h=海化 通常ステージでも泳げるようになる |
F80483:01 | クッパ 体力 | 01hでファイアーで一撃となる |
F80016:xx | 出現敵変更(1~5匹目) | xxはリストの出現 敵表参照↓ |
F80017:xx | ||
F80018:xx | ||
F80019:xx | ||
F8001A:xx | ||
F8076A:xx | 表面・裏面 | 00h=表面 01h=裏面 |
F807FC:01 | 裏面でWORLD SELECTが出来る | オープニングメイン画面でBボタンを 押して選択後スタート なお このコードをONにした時点で 自動的に裏面となる(表面不可) |
F800F4:xx | ステージ楽曲変更 | 00h=無音 01h=地上 02h=海 04h=地下 08h=城 10h=スター |
F8075F:xx | 開始ワールド変更 | 00h(ワールド 1)~07h(ワールド 8) |
F80760:xx | 開始ステージ変更 | 01h(1)~04h(4) |
PRO WRESTLING
コード | 内容 | 追記 |
F80048:xx | LIFE(1人目) | 00h~18h 2Pはアドレスに+10hする |
F8004D:xx | LIFE(2人目) | |
F8004F:xx | SCORE(R) | 00d~09d 10進数で入力 |
F80050:xx | ||
F80032:xx | リングの上での TIME(コンマ・秒・分) | 00h 00h 00h~00h 00h 05h |
F80033:xx | ||
F80034:xx | ||
F80042:xx | 場外でのTIME(コンマ・秒) | 00h 00h~00h 02h |
F80043:xx | ||
F8007D:xx | HI SCORE(CHAMP) | 00d~09d 10進数で入力 |
F8007E:xx | ||
F800A0:03 | CPU 怒らない (赤くならない) | |
F80083:xx | 開始ラウンド変更 | 00d~09d 10進数で入力 |
F80084:xx |
SUPER MARIO BROS.出現 敵表
xx= |
00 | ノコノコ(緑) | 0B | プクプク(左に移動) |
01 | ノコノコ(赤) | 0C | バブル |
02 | メットール | 0D | パックンフラワー |
03 | ノコノコ (赤) | 0E | パタパタ(跳ねてくる) |
04 | ノコノコ (緑) | 0F | パタパタ(上下移動) |
05 | ハンマーブロス | 10 | パタパタ(左右移動) |
06 | クリボー | 11 | ジュゲム |
07 | ゲッソー | 12 | トゲゾー |
08 | キラー | ||
09 | パタパタ(位置固定) | 2D | クッパ |
0A | プクプク(左に移動) |
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