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緋行跡報告ツール Tenco!

Last-modified: 2017-04-30 (日) 23:21:17

緋行跡報告ツール Tenco! Edit

これは何? Edit

  • 緋行跡報告ツール v0.08 東方緋想天レーティング鯖への戦績報告コマンドラインツール

対応しているゲーム Edit

使い方 Edit

  • まず、緋行跡 Rev.1008を導入する。
  • Tenco! から、緋行跡報告ツールをダウンロードする
  • 圧縮ファイルを展開してできたフォルダ(hks_report_v***)を、緋行跡のフォルダ内(正確には緋行跡DBファイルと同じフォルダ内)におく。

※デフォルトでは、すべての緋行跡プロファイルの対戦結果が報告されます。特定の緋行跡プロファイルのみ報告したい場合、readme.txt の「設定ファイルについて」を参照してください。

  • hks_report.exe を実行,アカウント登録
  • もう一度hks_report.exe を立ち上げると、前回報告分以降の対戦結果を自動的にサーバーに送ってくれます。

詳しくはreadme.txt参照

レーティングについて Edit

  • 対戦については基本的にネット対戦できればどこでも。緋行跡の起動を忘れずに。
  • レート計算の元データとして使われる対戦結果は、自分と対戦相手の両方がTenco!サーバーに報告した(=マッチングした)ものです。
  • レーティング値などを知りたいときにはhttp://tenco.info/game/1/account/nanashi/ URLのnanashiの部分に登録したアカウント名を入力してマイページにアクセスします
  • レーティング値は毎時57分頃に集計されます

レートの見方 Edit

  • レートは、プレイヤー間の相対的な強さを表します
  • (理想的には)レートは、各対戦の勝敗確率を表します
  • レートを見るときは、2者間の同時点でのレート差で測るのが原則です
     絶対的な強さは示せないので、過去のレートと未来のレートは、直接比較できません
     (レート参加者全体の絶対的なレベル上下により、時間がたつとレートの意味合いが変わってしまいます)

レート計算について Edit

  • レーティングRev.3から、「イロレーティング」⇒「グリコレーティング」に進化しました。
    • 各レートの「信頼性」を考慮します。これにより、新参加者でもすばやくレートが決まります。逆に、レートの信頼性が低い相手と対戦しても悪影響がでにくくなります。
      • 自分のレート信頼性の低いうちは、対戦後に大きくレートが変化します。
      • 逆に、相手のレート信頼性が低いと、自分の対戦後のレート変化が小さくなり、あまり影響を受けなくなります。
  • レート計算の初期値は1500です。
  • レート値の誤差をあらわす「RD」は、最小値50~初期値350まで変化します。
    • RD が100程度以上だと、結構レート値は信用できないでしょう。150以上だと、レート値自体が、とんでもない値だったりすることもあります。
  • レート計算には、過去の全マッチング済み対戦データを使用しています

詳細は、以下参照

  • 相手とのレート差と推定勝敗率表
    4回やって1勝3敗くらいで、レート差200程度が目安です
勝率
050%
5043%
10036%
20024%
30015%
4009%

計算式 1 / (1 + 10^(レート差 / 400))

配布サイト Edit

関連ツール Edit