【リリーホワイト+リリーブラック】 コスト:(2)(W) / (2)(B) タイプ:クリーチャー ― スピリット / クリーチャー ― スピリット P/T:1/1 / 1/1 ================================================================ リリーホワイト プレイヤーがマナを出す目的で森をタップするたび、 そのコントローラーのマナ・プールに(G)を加える。
リリーブラック 各プレイヤーのアップキープの開始時に、 そのプレイヤーが青のパーマネントをコントロールしている場合、 そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをそのオーナーの手札に戻す。 ================================================================
初代スレ≫664より。
分割カード。
白コストで緑に春を伝え、黒コストで青に春を伝えない。
ただし、どちらも赤の火力に弱い。
ホワイトは敵味方分け隔てなく春を伝えてくれる感じ?
ブラックは友好色の青をあえていじめるところがツンデレっぽいw
どちらを出したかで混乱すると思うので、
トークンを出すか分離させるかしたほうがいいかと。
テキストの改正で何とかしてみようとするテスト
【リリーホワイト】 コスト:(2)(W) タイプ:クリーチャー ― スピリット P/T:1/1 ================================================================ キッカー(B) プレイヤーがマナを出す目的で森をタップするたび、 そのコントローラーのマナ・プールに(G)を加える。 キッカーコストが支払われていた場合、(W)を生み出す土地をひとつアンタップし、 リリーホワイトを反転する。
リリーブラック クリーチャー ― スピリット 1/1 各プレイヤーのアップキープの開始時に、 そのプレイヤーが青のパーマネントをコントロールしている場合、 そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをそのオーナーの手札に戻す。 ================================================================
- 平地・沼・(2)で出してダメラン起こすとかできるけどまぁそれくらいはOKじゃないかな
- キッカー払ったらマナプールにWを加えるでいいんじゃないだろうか。使い道ないとマナバーンだけど土地をアンタップは往々にして危険だし・・・
- おおお、いつの間にかレスが。みなさんありがとうございます。さすがに分割カードには無理がありましたね…。発案時のコストに合わせようとするといろいろ面倒なので、ブラック召喚時の(W)はそのまま消費(キッカー有りで反転のみ)のほうがわかりやすいかもしれませんね。(by発案者)
分類(妖々夢/クリーチャー(妖)/リリーホワイト
性質(マナ関係、バウンス 対色カード