【リリーホワイト+リリーブラック】

Last-modified: 2014-08-28 (木) 02:17:35
【リリーホワイト+リリーブラック】
コスト:(2)(W) / (2)(B)
タイプ:クリーチャー ― スピリット / クリーチャー ― スピリット
P/T:1/1 / 1/1
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リリーホワイト
プレイヤーがマナを出す目的で森をタップするたび、
そのコントローラーのマナ・プールに(G)を加える。
リリーブラック
各プレイヤーのアップキープの開始時に、
そのプレイヤーが青のパーマネントをコントロールしている場合、
そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをそのオーナーの手札に戻す。
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初代スレ≫664より。

 

分割カード。
白コストで緑に春を伝え、黒コストで青に春を伝えない。
ただし、どちらも赤の火力に弱い。
ホワイトは敵味方分け隔てなく春を伝えてくれる感じ?
ブラックは友好色の青をあえていじめるところがツンデレっぽいw

 

どちらを出したかで混乱すると思うので、
トークンを出すか分離させるかしたほうがいいかと。

 

テキストの改正で何とかしてみようとするテスト

【リリーホワイト】
コスト:(2)(W)
タイプ:クリーチャー ― スピリット
P/T:1/1
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キッカー(B)
プレイヤーがマナを出す目的で森をタップするたび、
そのコントローラーのマナ・プールに(G)を加える。
キッカーコストが支払われていた場合、(W)を生み出す土地をひとつアンタップし、
リリーホワイトを反転する。
リリーブラック
クリーチャー ― スピリット
1/1
各プレイヤーのアップキープの開始時に、
そのプレイヤーが青のパーマネントをコントロールしている場合、
そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをそのオーナーの手札に戻す。
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  • 平地・沼・(2)で出してダメラン起こすとかできるけどまぁそれくらいはOKじゃないかな
  • キッカー払ったらマナプールにWを加えるでいいんじゃないだろうか。使い道ないとマナバーンだけど土地をアンタップは往々にして危険だし・・・
  • おおお、いつの間にかレスが。みなさんありがとうございます。さすがに分割カードには無理がありましたね…。発案時のコストに合わせようとするといろいろ面倒なので、ブラック召喚時の(W)はそのまま消費(キッカー有りで反転のみ)のほうがわかりやすいかもしれませんね。(by発案者)

分類(妖々夢/クリーチャー(妖)/リリーホワイト
性質(マナ関係バウンス 対色カード