【時間稼ぎ】

Last-modified: 2014-08-28 (木) 18:57:59
【時間稼ぎ】
コスト:(3)(U)(U)
タイプ:エンチャント
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各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、
そのオーナーの手札に戻す。
あなたの手札からカードを2枚捨てる:捨てられたカードが2枚とも黒であるならば、~を反転する。
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【駆け行く月日】
タイプ:エンチャント
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各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、
生け贄に捧げる。
あなたの手札からカードを2枚捨てる:捨てられたカードが2枚とも青であり、
かつ、~が反転状態であるならば、~を反転していない状態に戻す。
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≫セラの79

感想 反転してクリーチャー用《煙突》になる《ついえし希望》
    もしくはパーマネント対象にしてみたり。
    どっちにしろ重いから、結局誰も使いそうにない罠w
レアリティ(レア
分類(紅魔郷/エンチャント
性質(バウンス除去・マイナス修整・攻撃妨害等

 
  • 《煙突》はまだしも、《ついえし希望》。はそこまで使われなかったし、同じコストでもいいと思う。 -- 2006-11-17 (金) 19:49:30
  • (1)(U)(U)(U)あたりでよくない?187クリーチャー使いまわすにも、5マナじゃ使わないと思うが。《煙突》も元は(4)だし。 -- 2006-11-17 (金) 20:09:25
  • 再反転を実現したいなら反転後にソーサリータイミングの自己バウンス能力でも持たせる?これなら除去回避に使われることもないと思うけど。 -- 2006-11-17 (金) 22:29:13
  • 修整しました。なんでもかんでもトリプルシンボルにすればいいというものでもないのだろうけど。 -- 発案者? 2006-11-17 (金) 22:30:53
  • 2↑ そうですね。一時的リムーブで考えてましたけど、このくらいのコストなら自己バウンスでいいかもしれないですね。 -- 発案者? 2006-11-17 (金) 22:33:12
  • やっぱり(3)(U)(U)でいいと思う。原案の考えでいくと青のカード2枚捨てて自己バウンス? -- 2006-11-17 (金) 22:38:57
  • 反転は状態なんだから、反転していない状態に戻す。 でいいじゃないか反転しているカードは反転出来ないが、反転しているカードを反転していない状態にすることはルール上なんら問題は無い。 あと反転は起動能力として処理しちゃだめだよ。 -- 2006-11-22 (水) 19:33:50
  • あなたの手札からカードを2枚捨てる:捨てられたカードが2枚とも黒であるならば、~を反転する。 -- 2006-11-22 (水) 19:34:00
  • あなたの手札からカードを2枚捨てる:捨てられたカードが2枚とも青であり、かつ、~が反転状態であるならば、~を反転していない状態に戻す。 -- 2006-11-22 (水) 19:35:05
  • 修整しました。ありがとうございます -- 発案者? 2006-11-26 (日) 01:47:23
  • 「黒のカードを2枚捨てる:」じゃいかんのかい? -- 2006-12-03 (日) 01:55:01
  • 黒のカードにしとかないと、自由にカードを捨てれる状況になるんですが…一応そっちで収録します。 -- 2007-01-16 (火) 13:41:03
  • ルール上問題ないけど、戻したらいけないからそういうルールにしたけど -- 2007-01-30 (火) 13:32:38
  • 「508.4. パーマネントの反転は一方通行である。パーマネントが反転状態になったら、それを再び反転していない状態に戻すことはできない。ただし、反転したパーマネントが場を離れた場合、それはそれまでの位相を記憶しない。」ということなんで、反転したら戻せないっぽい。バウンスするしかないのでは -- 2007-01-30 (火) 13:51:14
  • ゲームから取り除いてターン終了時に場に戻す、は? -- 2007-01-30 (火) 14:26:31
  • 「~が反転状態であるならば、」っていらなくないか? 英語なら"unflip"の一語で通じるかもね。 あと、「駆け行く月日は黒である。」があるとよりらしいかも。 -- 2007-01-30 (火) 16:24:49