【永遠と須臾の罪人、蓬莱山 輝夜】

Last-modified: 2008-05-06 (火) 02:36:49
【永遠と須臾の罪人、蓬莱山 輝夜】
コスト:(W)(U)(B)(R)(G)
タイプ:クリーチャー ― 蓬莱人
P/T:1/1
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永遠と須臾の罪人、蓬莱山 輝夜が場に出たとき、あなたがそれを
自分の手札からプレイしたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
永遠と須臾の罪人、蓬莱山 輝夜をプレイするための追加コストとして、
「龍の頸の玉」「仏の御石の鉢」「火鼠の皮衣」「燕の子安貝」
「蓬莱の弾の枝」という名前のパーマネントを1つずつ生け贄に捧げる。
永遠と須臾の罪人、蓬莱山 輝夜が場に出たとき、あなたはこのゲームに勝利する。
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これ何て【封印されしエグゾディア】

レアリティ
分類(永夜抄/クリーチャー(永)/蓬莱山 輝夜
性質(187クリーチャー

 

関連カード

【龍の頸の玉】
【仏の御石の鉢】
【火鼠の皮衣】
【燕の子安貝】
【蓬莱の弾の枝】

 
  • とりあえずニコシュー的に墓地から釣って楽々1Tキル -- ななし? 2007-11-18 (日) 14:05:30
  • 天使の嗜みうめぇ -- 2007-11-19 (月) 23:32:37
  • 嗜みが無くても勝利の能力だけ先に解決してしまえば即勝利、ってどうよ?とりあえず改定案1つ↓
    永遠と須臾の罪人、蓬莱山 輝夜をプレイするための追加コストとして、
    「龍の頸の玉」「仏の御石の鉢」「火鼠の皮衣」「燕の子安貝」
    「蓬莱の弾の枝」という名前のパーマネントを1つずつ生け贄に捧げる。
    永遠と須臾の罪人、蓬莱山 輝夜が場に出たとき、その追加コストが支払われていた場合、あなたはこのゲームに勝利する。
    そうでない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
    • 2007-11-21 (水) 15:39:24
  • まじめにやろうとしたら条件厳しすぎだろ。実現不可能に近い -- 2007-11-22 (木) 20:40:08
  • 作った本人も秘宝5種がどんなカードか考えてない、ってフィーチャーシフトもいいとこだなw
    ネタと言い切れないレベルにまで修正するなら、多分場に出すコストとリターンを両方若干緩めればいいんだろうが…。-- 2007-11-24 (土) 13:00:55
  • マナコストの存在しない、代替コストでしかプレイできないカードにすることを提案してみる。 -- 2008-05-05 (月) 17:56:23
  • 普通に「あなたがABCDEをコントロールしている場合」でいいだろ -- 2008-05-06 (火) 02:08:56