アルケミースキル/アイテム合成の参考データ2

Last-modified: 2020-04-23 (木) 01:19:50
 ステータスで補正される難易度 
  • TEC255
    難易度補正+127。
    合成熟練度Lv12の場合、難易度139までのレシピを作成出来る。
  • DEX255
    難易度補正+42。
    合成熟練度Lv12の場合、難易度54までのレシピを作成出来る。
 装備のステータスで補正される難易度 
  • DEX+1~+4
    難易度補正+0。
  • DEX+5~+10
    難易度補正+1。
  • DEX+11~+16
    難易度補正+2。
  • DEX+17~+22
    難易度補正+3。
  • DEX+23~+28
    難易度補正+4。
  • DEX+29~+34
    難易度補正+5。
  • DEX+35~+40
    難易度補正+6。
  • DEX+41~+46
    難易度補正+7。
  • DEX+47~+52
    難易度補正+8。
  • DEX+53~+58
    難易度補正+9。
  • DEX+59~+64
    難易度補正+10。
  • DEX+65~+70
    難易度補正+11。
  • DEX+71~未確認
    難易度補正+12。
    DEX+6毎に難易度補正+1。
    ステータスの1も難易度補正に含まれる為、初回はDEX+5で難易度補正が+1される。

  • ステータスで補正される難易度の調査方法
    合成熟練度Lv12の状態でステータスリセットをして該当のステータスだけを255にして調査。
  • 装備のステータスで補正される難易度の調査方法
    難易度に関係するステータスはDEX(とTEC)なので、スミスで製作したDEX+のプロパティを付けた装備やDEX+のクリスタやDEX+の付いたおしゃれ装備を組み替えながら、ステータスは全て1(TECステータス無し)で調査。

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