※古いデータのままです。
┏1━2━3
4┫
┗5━6
7━8━━━9
1:スパイクダート(Lv2)
2:ガトリングナイフ(Lv3)
3:驚異の投擲術(Lv4)
4:スローイング(Lv1)
5:ポイズンダガー(Lv2)
6:ダブルスロー(Lv3)
7:セカンドアーム(Lv1)
8:インテンスナイフ(Lv2)
9:メイルブレイカー(Lv4)
- スパイクダート
必要MP100 短剣専用
対象の足元に短剣を投擲し移動を阻害します。
自身のDEXが高いほど威力が増加する。
対象を確率で「鈍足」状態にします。
ナイフスキルLv2。
初撃と同じダメージを連続で数回与える。
初撃がクリティカルになれば全ての攻撃がクリティカルになる。
射程は8m。
コンボに設定出来る。
スキルレベルが上がると「鈍足」発生率、スキルの威力が増加する(1回当たりのダメージは低下するが総ダメージは増加する)。
スキルレベル10の場合、6回ダメージを与えて(スキルレベル10から攻撃回数は最大になる)、ほぼ確実に「鈍足」が発生する(スキルレベル10からほぼ確実になる)。
ダメージ例 - ガトリングナイフ
必要MP300 短剣専用
短剣を大量に、無心に、ひたすら投げ続けます。
自身のSTR、AGI、DEXが高いほど威力が増加する。
ナイフスキルLv3。
初撃と同じダメージを連続で数回与える。
初撃がクリティカルになれば全ての攻撃がクリティカルになる。
装備している短剣のATKでさらに威力が増加する。
射程は8m。
コンボに設定出来る。
スキルレベルが上がるとスキルの威力が増加する。
スキルレベル10の場合、8回ダメージを与える(スキルレベル10から攻撃回数は最大になる)。
ダメージ例(投擲ナイフ、軽量ナイフ) - 驚異の投擲術
パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
短剣専用
脅威の投擲術。
全てのナイフスキルのヒット数が
増加する確率が追加されます。
ナイフスキルLv4。
確率でヒット数が2倍になる。
スキルレベルが上がるとヒット数増加発生率が増加する。
スキルレベル10の場合、約3割程度ヒット数が2倍になる。 - スローイング
必要MP100 短剣専用
短剣を投げて攻撃します。
ナイフスキルLv1。
装備している短剣のATKでさらに威力が増加する。
射程は12m。
コンボに設定出来るが起点には設定出来無い。
スキルレベルが上がるとスキルの威力が増加する。
スキルレベル10の場合、必要MPが0になる(スキルレベル10から必要MPが0になる)。
ダメージ例(投擲ナイフ、軽量ナイフ) - ポイズンダガー
必要MP200 短剣専用
短剣に毒を仕込んで攻撃します。
自身のINTが高いほど威力が増加する。
対象を確率で「猛毒」状態にします。
ナイフスキルLv2。
射程は8m。
コンボに設定出来る。
スキルレベルが上がるとスキルの威力、「猛毒」発生率が増加する。
スキルレベル10の場合、ほぼ確実に「猛毒」が発生する(スキルレベル10からほぼ確実になる)。
ダメージ例 - ダブルスロー
パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
短剣専用
短剣を装備した状態で発生するAvoidアタックが
確率で2回攻撃になります。
ナイフスキルLv3。
Avoidアタックは相手のFLEEと自分のHIT次第ではミスをする事があり、ミスをした場合、ダブルスローは発動しない。
Avoidアタックは通常攻撃の約5割程度のダメージ。
スキルレベルが上がると2回攻撃になる確率が増加する。
スキルレベル10の場合、ほぼ確実に2回攻撃になる。 - セカンドアーム
パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
短剣専用
短剣を装備しながら通常攻撃を行うと、
確率で小さい追加ダメージが発生する。
ナイフスキルLv1。
与えるダメージにはキャラクターのATK、慣れ、装備している短剣のATK、敵のDEF等が影響する。
敵のDEFに対してキャラクターのATKが低すぎる場合には、装備している短剣のATKと同等のダメージが最低ダメージになる。
キャラクターのATKが高くなると与えられるダメージが増加する。
スキルレベルが上がると追加ダメージ発生率が増加する。
ダメージ例(投擲ナイフ、軽量ナイフ、ブッシュナイフ) - インテンスナイフ
パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
短剣専用
セカンドアームの性能が向上し、
威力と発動率が増加します。
ナイフスキルLv2。
セカンドアームで与えられるダメージが増加するが、敵のDEFに対してキャラクターATKが低すぎる場合には、装備している短剣のATKと同等のダメージしか与えられない。
スキルレベルが上がると追加ダメージ発生率が増加する。
セカンドアームとインテンスナイフがLv10の場合にはほぼ確実に追加ダメージが発生する。
ダメージ例(投擲ナイフ、軽量ナイフ、ブッシュナイフ) - メイルブレイカー
パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
短剣専用
セカンドアームのダメージが
ある程度のDEFを無視するようになり、
低確率で次に発動する通常攻撃が
クリティカル率+75、攻撃MP回復+100%になる。
ナイフスキルLv4。
セカンドアームで与えるダメージが敵のDEF値により減少してしまう際の減少度を軽減するスキル。
とてもDEFの高い敵以外では実感出来る差は大して無い。
スキルレベルが上がると減少度の軽減効果が増加する。
ダメージ例