ハンタースキル

Last-modified: 2021-06-09 (水) 16:20:18

※古いデータのままです。


1━2━3━4
5━6━7━8

1:キックバック(Lv1)
2:サンライズアロー(Lv2)
3:フォースアロー(Lv3)
4:サテライトアロー
5:スリープトラップ(Lv1)
6:トラバサミ(Lv2)
7:エクスプローシブ(Lv3)
8:ブランクトラップ


  • キックバック
    必要MP100 全ての武器で使用可能
    敵を蹴り飛ばし距離を作る攻撃。
    ダメージを与えつつ対象をノックバックします。
    ハンタースキルLv1。
    武器の属性に関係無く無属性になる。
    攻撃を当てた位置からスキルレベルに応じた距離をノックバックさせる。
    ノックバックしない敵もいる。
    射程は3m。
    コンボに設定出来る。
    スキルレベルが上がるとスキルの威力、ノックバックさせる距離が増加する。
    スキルレベル10の場合、ノックバックさせる距離は7m(スキルレベル10から最大になる)。

    ダメージ例
  • サンライズアロー
    必要MP200 弓・自動弓専用
    太陽の力を込めて放つ強力な一撃。
    対象に向かって直線を攻撃します。
    睡眠状態の対象には威力が2倍になります。
    ▼矢で使用した場合、以下の効果を受ける。
    威力+50。
    攻撃範囲(横)+1m。
    ハンタースキルLv2。
    武器の属性に関係無く光属性になる。
    現在地点から攻撃対象の方角の射程距離限界までの直線上の敵を巻き込む範囲攻撃。
    射程は14m。
    コンボに設定出来る。
    スキルレベルが上がるとスキルの威力が増加する。

    ダメージ例(弓、自動弓)
  • フォースアロー
    必要MP300 弓・自動弓専用
    矢を魔法強化して威力を向上させる技。
    武器ATKと攻撃MP回復が少し増加し、
    通常攻撃がMATKによって強化されます。
    通常攻撃を一定回数行うと効果が終了します。
    ▼矢で使用した場合、以下の効果を受ける。
    通常攻撃の威力に影響するMATK量+90%。
    攻撃MP回復+1。
    効果回数UP。
    ハンタースキルLv3。
    フォースアローを使用すると、効果中を示すフォースアローのアイコンがHPバーの下辺りに表示される。
    コンボに設定出来る。
    スキルレベルが上がるとスキル効果中の武器ATK増加量、効果終了になるまでの通常攻撃で攻撃出来る回数が増加する。
    スキルレベル10の場合、武器ATK増加量は約0.5割程度(スキルレベル10から武器ATK増加量は最大になる)、効果終了までの通常攻撃の回数は矢を装備していると12回、矢を装備していないと10回になる(スキルレベル10から効果終了までの通常攻撃の回数は最大になる)。

    フォースアローの参考データ
  • サテライトアロー
    必要MP300 弓・自動弓専用
    高高度から対象を攻撃する難易度の高い技。
    攻撃までに時間がかかるため、
    命中させるには高度な技術が要求される。
  • スリープトラップ
    必要MP100 全ての武器で使用可能
    睡眠ガスを仕込んだトラップを設置。
    踏んだ対象を確率で「睡眠」状態にします。
    直接足元には設置出来ず、範囲攻撃で
    破壊されることがあります。
    ▼矢で使用した場合、以下の効果を受ける。
    威力にDEXが影響するようになる。
    攻撃範囲(半径)+1m。
    睡眠の付与率+20%。
    トラップ起動時のMP回復+100。
    ハンタースキルLv1。
    トラップ系ハンタースキル共通の内容について
    武器の属性に関係無く水属性になる。
    矢を装備すると設置不可能な範囲が広がり、ターゲットから2m以内がトラップ設置不可能になる。
    矢を装備するとトラップの当たり判定の範囲が広がり、1mから2mになる。
    睡眠状態になった敵は一定時間行動不能になり、HPが一定時間毎に継続回復する。
    睡眠状態は一定時間経過するか、何か攻撃をすると解除される。
    睡眠状態中にHPが回復するのはボスモンスターだけで通常モンスターとフィールドボスは回復しない。
    射程は24m。
    コンボに設定出来無い。
    スキルレベルが上がるとスキルの威力、「睡眠」発生率、MP回復量が増加する。
    スキルレベル10の場合、矢を装備しているとほぼ確実に「睡眠」が発生し(スキルレベル10からほぼ確実になる。矢を装備していない場合は確実にはならない)、矢を装備しているとMPの回復量が200になる。

    ダメージ例(矢無し、矢有り)
  • トラバサミ
    必要MP200 全ての武器で使用可能
    踏んだら噛み付くトラップを設置。
    踏んだ対象を確率で「停止」状態にします。
    直接足元には設置出来ず、範囲攻撃で
    破壊されることがあります。
    ▼矢で使用した場合、以下の効果を受ける。
    威力にDEXが影響するようになる。
    攻撃範囲(半径)+1m。
    停止の付与率+20%。
    トラップ起動時のMP回復+100。
    ハンタースキルLv2。
    トラップ系ハンタースキル共通の内容について
    武器の属性に関係無く地属性になる。
    矢を装備すると設置不可能な範囲が広がり、ターゲットから2m以内がトラップ設置不可能になる。
    矢を装備するとトラップの当たり判定の範囲が広がり、1mから2mになる。
    射程は24m。
    コンボに設定出来無い。
    スキルレベルが上がるとスキルの威力、「停止」発生率、MP回復量が増加する。
    スキルレベル10の場合、矢を装備しているとほぼ確実に「停止」が発生し(スキルレベル10からほぼ確実になる。矢を装備していない場合は確実にはならない)、矢を装備しているとMPの回復量が200になる。

    ダメージ例(矢無し、矢有り)
  • エクスプローシブ
    必要MP400 全ての武器で使用可能
    爆発するトラップを設置。
    踏んだ対象を低確率で「発火」状態にします。
    直接足元には設置できず、範囲攻撃で
    破壊されることがあります。
    ▼矢で使用した場合、以下の効果を受ける。
    威力にDEXとTECが影響するようになる。
    攻撃範囲(半径)+1m。
    発火の付与率+80%。
    トラップ起動時のMP回復+100。
    ハンタースキルLv3。
    トラップ系ハンタースキル共通の内容について
    武器の属性に関係無く火属性になる。
    トラップ起動の当たり判定は1m、攻撃範囲は2m(矢を装備すると3m)。
    状態異常発生率は低い。
    射程は24m。
    コンボに設定出来無い。
    スキルレベルが上がるとスキルの威力、MP回復量が増加する。
    スキルレベル10の場合、矢を装備しているとMPの回復量が200になる。

    ダメージ例(矢無し、矢有り)
  • ブランクトラップ
    必要MP300 全ての武器で使用可能
    力を奪うトラップを設置。
    踏んだ対象を低確率で「脱力」状態にします。
    直接足元には設置できず、範囲攻撃で
    破壊されることがあります。

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