物理追撃と魔法追撃について

Last-modified: 2019-07-02 (火) 20:00:10
 物理追撃、魔法追撃とは 
  • 通常攻撃をした時に確率で追加ダメージが発生するというもの。
 プロパティの% 
  • プロパティの%は発生率ではなく、威力。
  • 物理追撃はATKと物理追撃の合計%で威力が変化する。
  • 魔法追撃はMATKと魔法追撃の合計%で威力が変化する。
 慣れ 
  • 追加ダメージは慣れは発生しないが慣れの影響は受ける。
  • 通常攻撃をすると物理追撃、魔法追撃のダメージが増加する。
  • 物理攻撃をすると物理追撃のダメージが低下し、魔法追撃のダメージが増加する。
  • 魔法攻撃をすると物理追撃のダメージが増加し、魔法追撃のダメージが低下する。
 安定率 
  • 物理追撃の安定率は100%が最大。
  • 魔法追撃の安定率は90%が最大。
 クリティカル 
  • 追加ダメージはクリティカルしない。
 追加ダメージ発生回数の記録 
  • 100回中22回。
  • 100回中30回。
  • 100回中21回。
  • 100回中23回。
  • 100回中21回。
  • 合計500回中117回(約23.4%)。
 その他 
  • 1回の攻撃で物理追撃、魔法追撃の両方が同時に発生する場合がある。
  • ランページ等の1回分の攻撃が複数回に分割されて表示されてる攻撃の場合、追加ダメージが発生するのは1回分につき1回まで(※例、ランページによる通常攻撃は1アクションで4連撃だが、1回の攻撃が4分割されて表示されているだけなので、追加ダメージが発生するチャンスは1アクションにつき1回だけ)。

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