※古いデータのままです。
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6━7
1:妖精の舞(Lv1)▼
2:激情の舞(Lv1)▼
3:鋭敏な舞(Lv2)▼
4:魅惑の舞(Lv3)▼
5:応援の舞(Lv1)▼
6:優雅な構え(Lv2)▼
7:花鳥風月(Lv3)▼
- 妖精の舞
ゲーム内の説明文
必要MP100 片手剣・魔導具・手甲・短剣・旋風槍専用
妖精のような優しい踊り。
モンスターの命中率を下げます。
効果が終了する直前で再度舞うと効果を増加させます。
早い再使用、異なる舞効果を得ると効果が低下します。
スキルツリーレベル
ダンサースキルLv1(「踊子の書」使用)。
備考
※メモ。
4秒以下の時に再使用で効果増加。
コンボ設定起点連携共に可能。 - 激情の舞
ゲーム内の説明文
必要MP200 片手剣・魔導具・手甲・短剣・旋風槍専用
激しい感情を表す踊り。
モンスターの部位破壊をしやすくします。
効果が終了する直前で再度舞うと効果を増加させます。
早い再使用、異なる舞効果を得ると効果が低下します。
スキルツリーレベル
ダンサースキルLv1(「踊子の書」使用)。
備考
※メモ。
4秒以下の時に再使用で効果増加。
コンボ設定起点連携共に可能。 - 鋭敏な舞
ゲーム内の説明文
必要MP500 片手剣・魔導具・手甲・短剣・旋風槍専用
鋭くしなやかな踊り。
モンスターの回避率を下げます。
効果が終了する直前で再度舞うと効果を増加させます。
早い再使用、異なる舞効果を得ると効果が低下します。
スキルツリーレベル
ダンサースキルLv2(Lv~※未確認)。
備考
※メモ。
4秒以下の時に再使用で効果増加。
コンボ設定起点連携共に可能。 - 魅惑の舞
ゲーム内の説明文
必要MP300 片手剣・魔導具・手甲・短剣・旋風槍専用
魅了し惑わせる踊り。
モンスターの安定率を下げます。
効果が終了する直前で再度舞うと効果を増加させます。
早い再使用、異なる舞効果を得ると効果が低下します。
スキルツリーレベル
ダンサースキルLv3(Lv~※未確認)。
備考
※メモ。
4秒以下の時に再使用で効果増加。
コンボ設定起点連携共に可能。 - 応援の舞
ゲーム内の説明文
必要MP300 片手剣・魔導具・手甲・短剣・旋風槍専用
仲間を鼓舞する踊り。
MPを即座に回復する。
効果が終了する直前で再度舞うと効果を増加させます。
早い再使用、異なる舞効果を得ると効果が低下します。
スキルツリーレベル
ダンサースキルLv1(「踊子の書」使用)。
備考
※メモ。
4秒以下の時に再使用で効果増加。
コンボ設定起点連携共に可能。
1回の最大回復量はMP200回復。
カウント6~10まで5秒以上での使用時にMP100回復。 - 優雅な構え
ゲーム内の説明文
必要MP100 片手剣・魔導具・手甲・短剣・旋風槍専用
扇子を構えて攻撃を往なす。
構えてる間に受けたダメージを軽減して
自身に無敵状態を付与します。
自身が何かしらの異常状態だと優雅に構えることが
できません。
スキルツリーレベル
ダンサースキルLv2(Lv~※未確認)。
備考
※メモ。
コンボ設定起点連携共に可能。
アイコンが出ている間に攻撃を受けると無敵モーションが発動する。
アイコンが出ている間に攻撃を受けなかった場合、無敵モーションは発動しない。
アイコンが消えてから扇子をしまうまでわずかな硬直の隙があり、攻撃を受けるタイミングを外すと逃げる事や再使用で攻撃を受ける事が困難。
ダメージ軽減成功時必ずHPが1残る。 - 花鳥風月
ゲーム内の説明文
必要MP400 片手剣・魔導具・手甲・短剣・旋風槍専用
美しく舞うように討ち伏せる。
周囲にダメージを与えて、スキルが終了すると同時に
近くにいる仲間のHPを回復します。
スキルレベルに応じて怯みと転倒に対する
抵抗力を得ます。
スキルツリーレベル
ダンサースキルLv3(Lv~※未確認)。
備考
※メモ。
コンボ設定起点連携共に可能。