※古いデータのままです。
1━2━3━4
5━6━7━8
1:アサルトアタック(Lv1)
2:パリィ(Lv2)
3:Pディフェンス(Lv3)
4:ファーレス
5:プロボーク(Lv1)
6:レイジソード(Lv2)
7:バインドストライク(Lv3)
8:ナイトウィル
※片手剣で使用出来るスキルは双剣でも使用出来て片手剣と同じ効果を得られる。
- アサルトアタック
必要MP100 全ての武器で使用可能
突進して相手を押し出します。
対象を確率で「鈍足」状態にします。
▼盾で使用した場合、以下の効果を受ける。
威力+25。
スキル威力+50。
ノックバックの付与率+50%。
ナイトスキルLv1。
武器の属性に関係無く無属性になる。
対象を確率で「ノックバック」する。
射程は6m。
コンボに設定出来る。
スキルレベルが上がるとスキルの威力、「鈍足」、「ノックバック」の発生率が増加する。
スキルレベル10の場合、ほぼ確実に「鈍足」、「ノックバック」が発生する(スキルレベル10からほぼ確実になる。「ノックバック」は盾を装備しているとスキルレベル5からほぼ確実になる)。
ダメージ例(盾無し、盾有り) - パリィ
パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
全ての武器で使用可能
武器を使って攻撃を受け流します。
確率で物理ダメージによる被害を軽減する。
Guardリアクションとは同時に発動しません。
ナイトスキルLv2。
スキルの発動時に特別なエフェクト等は無く、履歴にも特別な表示等は無く、発動時にこっそりと被ダメージが低下している。
スキルレベルが上がると発動率が増加する。
スキルレベル10の場合、約2割程度物理ダメージを軽減する。
被ダメージ例(習得前、習得後) - Pディフェンス
必要MP100 盾専用
パーフェクトなディフェンスを行います。
盾を構えてる時に受けたダメージを
1回だけ0にして、HPを少し回復します。
ナイトスキルLv3。
ダメージは無効化出来ても状態異常は受ける。
Pディフェンスを使用すると、効果中を示すPディフェンスのアイコンがHPバーの下辺りに表示される。
このアイコンが表示されている間に受けるダメージを1度だけ無効化出来る。
効果時間は約1秒程度。
コンボに設定出来る。
スキルレベルが上がると無効化成功時に回復する回復量が増加する。
スキルレベル10の場合、最大HPの約1割程度回復する(スキルレベル10から回復量は最大になる)。 - ファーレス
必要MP500 盾専用
立ち止まった状態を維持すると効果が増加(5段階)。
攻撃速度、物理貫通、通常攻撃の威力、
割合ダメージ軽減が強化されます。 - プロボーク
必要MP400 全ての武器で使用可能
相手を挑発して、自分に敵意を向けさせます。
ナイトスキルLv1。
射程は8m。
コンボに設定出来無い。
スキルレベル10の場合、必要MPが200になる(スキルレベル10から必要MPは200になる)。 - レイジソード
必要MP200 片手剣・両手剣専用
敵意をむき出しにした攻撃を行う。
ヘイトの発生量が多い特殊な攻撃です。
▼盾で使用した場合、以下の効果を受ける。
威力+50。
スキル威力+100。
ナイトスキルLv2。
武器の属性に関係無く無属性になる。
射程は片手剣が2m、両手剣が3m。
コンボに設定出来る。
スキルレベルが上がるとスキルの威力が増加する。
ダメージ例(盾無し、盾有り) - バインドストライク
必要MP300 片手剣・両手剣専用
衝撃波を発生させ周囲を攻撃します。
対象を確率で「停止」状態にします。
ヘイトの発生量が多い特殊な攻撃です。
▼盾で使用した場合、以下の効果を受ける。
威力+100。
スキル威力+150。
ナイトスキルLv3。
武器の属性に関係無く無属性になる。
攻撃と同時に自分を中心に放射状に岩が出て周囲の敵を巻き込む範囲攻撃。
射程は片手剣が2m、両手剣が3m。
コンボに設定出来る。
スキルレベルが上がるとスキルの威力、「停止」発生率、飛び出る岩の攻撃範囲が増加する。
スキルレベル10の場合、飛び出る岩の攻撃範囲が5mになり(スキルレベル10から飛び出る岩の攻撃範囲は最大になる)、ほぼ確実に「停止」が発生する(スキルレベル10からほぼ確実になる)。
ダメージ例(盾無し、盾有り) - ナイトウィル
パッシブスキル(習得後常に効果を発揮)
全ての武器で使用可能
対象の敵意が自身に向いていると効果を発揮する。
自身のヘイトが更に上昇しやすくなり、
ツリーレベル3までのLv10ナイトスキルの効果を
更に強化します。