
| 解除条件 | 初期解放 |
|---|---|
| 装弾数 | 30+1/124(217) |
| 使用弾薬 | 5.45×39mm WP |
| 射撃モード | シングル/バースト/オート |
| 射撃速度 | (バースト)750rpm、(オート)680rpm |
| 弾速 | 600m/s |
| 最大射程 | 900m |
| ダメージ | (最大)24.0、(最小)18.0 |
| リロード時間 | (通常)2.1秒、(撃切)3.0秒 |
| 反動 | (上方向)0.3、(左方向)0.15、(右方向)0.1 |
| 初弾反動倍率 | 2.1 |
| ADS精度 | (停止時)0.20、(移動時)1.00 |
| 停止時 | 移動時 | |
|---|---|---|
| 立ち状態 | 3.0 | 3.5 |
| しゃがみ状態 | 2.5 | 3.0 |
| 伏せ状態 | 2.0 | 2.5 |
| 通常解除 | |
| KOBRA(RDS) | 初期解放 |
|---|---|
| アンダーマウントレール | |
| エルゴノミック フォアグリップ | |
| マズルブレーキ | 10kill |
| PSO-1(4x) | 20kill |
| オフセットアイアンサイト | 30kill |
| アングル フォアグリップ | 40kill |
| ヘビーバレル | 50kill |
| PK-A(3.4x) | 60kill |
| フラッシュライト | 70kill |
| バイポッド | 80kill |
| コンペンセイター | 90kill |
| PKA-S(1x) | 100kill |
| ブースター(2x) | 110kill |
| スタビー フォアグリップ | 120kill |
| PBS-4 サプレッサー | 130kill |
| バトルパック① | 180kill |
| バトルパック② | 230kill |
| バトルパック③ | 280kill |
| バトルパック④ | 330kill |
| バトルパック⑤ | 380kill |
| バトルパック⑥ | 430kill |
| バトルパック⑦ | 480kill |
| バトルパック解除 | |
| LS06 サプレッサー | |
| R2 サプレッサー | |
| ACOG(4x) | |
| FLIR(IR 2x) | |
| PRISMA(3.4x) | |
| JGM-4(4x) | |
| COYOTE(RDS) | |
| ホロ(1x) | |
| フラッシュハイダー | |
| フォールディング フォアグリップ | |
| ポテト フォアグリップ | |
| バーティカル フォアグリップ | |
| レーザーサイト(緑) | |
| IRNV(IR 1x) | |
| M145(3.4x) | |
| レーザー/ライト コンボ | |
| リフレックス(RDS) | |
| サプレッサー | |
| タクティカルライト | |
| 3点レーザー | |
| HD-33(1x) |
ゲームにおいて
初期解放アサルトライフル。
射撃速度は多少低いものの、指切り撃ちと残弾管理がしやすく、中距離戦で強みを発揮する。
瞬間火力が低い分近距離戦は苦手だが、バースト射撃をうまく使えばレート上昇もあるためそこそこ戦っていけるだろう。
実銃について
ロシア陸軍の装備であるAK-74Mの後継として開発された。
光学サイトやレーザーサイト、擲弾筒などを後付できるピカティニーレール、左右対称セレクターレバー、折り畳み式銃床などが採用され、これまでのAK系の弱点の解消が図られている。
新型マズルブレーキとライフリングの改良で精度も上昇した。
・・・のだが、あまりにも新要素を詰込みすぎて1丁あたりの値段が跳ね上がってしまい、財政難で配備中止、というオチがついてしまっている。
動画
(実銃)https://www.youtube.com/watch?v=JRSYOIS0wOs
(ゲーム内)https://www.youtube.com/watch?v=JmYHcfI47hA