ゲーム毎の設定

Last-modified: 2024-01-27 (土) 22:37:44

Fort solis

  • カメラ位置を移動することで、FPS視点にはできたが、動くたびにキャラクタの頭がゆらゆら揺れるため、一緒に揺れて酔いで死亡>返品

MechWarrior5

  • コックピット内をVR化するmod
  • 上記mod内にUEVR設定ファイルも含まれる
  • 導入が面倒くさいが導入すれば大きなトラブルなくプレイできる
    • フライトスティックがあったほうがプレイしやすいというか、無いときついと思われる
    • X52を所有しており、マッピングファイルを探してコピペした
    • 私の環境では、コックピット内のスケールは正常だったが、そのままVRですると基地のスケールが変になっていた
    • UEVRメニュー内でマウスカーソルをオンにすることで、ブリーフィング画面はマウスで操作可能
    • 星系マップの表示がやたら下に行くが、下を向けば何とかなっている

Atomic Heart

  • 武器メッシュ
    Ack Pawn > Properties > Children > {Weapon} > Components > SkeletalMeshComponent Mesh
  • コンフィグファイルはdiscord-ue-games-Atomicheartのピン止めされたされたものを使用
    • questコントローラのキーバインドが変更されていて、よける動作がやりやすい
  • directx11で起動したほうがクラッシュしにくいらしい
    • ゲーパス版
      • 起動アプリのショートカットを作成
      • ショートカットリンクの末尾に -dx11
    • 入れると楽になるmod
      • 鍵解除を簡単にする
      • イントロ動画スキップ
      • リソース回収量増加

High on life

  • 武器メッシュ
    Acknowledged Pawn/
    Properties/
    core chainsaw pawn(うろ覚え)/
    chirdren/
    Kenny_WeaponItem_BP_C Kenny_WeaponItem_BP_C_2147480636/
    Properties/
    Children/
    Kenny_WeaponAttachment_BP_C Kenny_WeaponAttachment_BP_C_2147480631/
    components/
    SkeletalMeshComponent ItemMesh/
    • Discord専スレによれば、武器のIDがプレイするたびに変わることがあり、他人のconfigを使うのがむつかしいかも知れない ※未検証
  • fix ghositingはチェックすると速攻でクラッシュ(ver1.01)

Robocop  ※vrでクリア済 UEVR1.02

  • mesh
    Acknowledged Pawn, Properties, Weapon, Components, My SkeletalMeshComponent MainMesh, Adjust
  • 管理人のコンフィグ
    • zip圧縮, ルームスケール, 6dof設定済み(環境次第ではズレるかも)
    • カットシーンが細かく震えて酔いやすい(片目を閉じてスルー)
    • ロード時に時々クラッシュ
    • 銃のメッシュを照準と一致させるのが異様に大変だが、頑張ればなんとかなる
      • アイアンサイトとUIの照準を合わせるのは不可能(そもそも移動距離が同期してない)
    • VRのままできない場面がいくつかあるが、単純にVR無しで進めればいい
      • ゲーム内パソコン操作
      • 捜査のレーダー画面(マウスと左モーションコントローラで無理やりクリア)
      • 射撃場
    • iniファイルのおすすめ設定(フレアやブルーム?の効果をオフにしてプレイしやすくなる)
      • \AppData\Local\RoboCop\Saved\Config\Windows\engine.ini の末尾に以下を貼り付ける

[/script/engine.renderersettings]
r.postprocessing.disablematerials=1
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
r.LensFlareQuality=0
r.BloomQuality=0

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