Fort solis
- カメラ位置を移動することで、FPS視点にはできたが、動くたびにキャラクタの頭がゆらゆら揺れるため、一緒に揺れて酔いで死亡>返品
MechWarrior5
- コックピット内をVR化するmod
- きちんと計器にUIが表示される、素晴らしいmod
https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/1009
- きちんと計器にUIが表示される、素晴らしいmod
- 上記mod内にUEVR設定ファイルも含まれる
- 導入が面倒くさいが導入すれば大きなトラブルなくプレイできる
- フライトスティックがあったほうがプレイしやすいというか、無いときついと思われる
- X52を所有しており、マッピングファイルを探してコピペした
- 私の環境では、コックピット内のスケールは正常だったが、そのままVRですると基地のスケールが変になっていた
- UEVRメニュー内でマウスカーソルをオンにすることで、ブリーフィング画面はマウスで操作可能
- 星系マップの表示がやたら下に行くが、下を向けば何とかなっている
Atomic Heart
- 武器メッシュ
Ack Pawn > Properties > Children > {Weapon} > Components > SkeletalMeshComponent Mesh - コンフィグファイルはdiscord-ue-games-Atomicheartのピン止めされたされたものを使用
- questコントローラのキーバインドが変更されていて、よける動作がやりやすい
- directx11で起動したほうがクラッシュしにくいらしい
- ゲーパス版
- 起動アプリのショートカットを作成
- ショートカットリンクの末尾に -dx11
- 入れると楽になるmod
- 鍵解除を簡単にする
- イントロ動画スキップ
- リソース回収量増加
- ゲーパス版
High on life
- 武器メッシュ
Acknowledged Pawn/
Properties/
core chainsaw pawn(うろ覚え)/
chirdren/
Kenny_WeaponItem_BP_C Kenny_WeaponItem_BP_C_2147480636/
Properties/
Children/
Kenny_WeaponAttachment_BP_C Kenny_WeaponAttachment_BP_C_2147480631/
components/
SkeletalMeshComponent ItemMesh/- Discord専スレによれば、武器のIDがプレイするたびに変わることがあり、他人のconfigを使うのがむつかしいかも知れない ※未検証
- fix ghositingはチェックすると速攻でクラッシュ(ver1.01)
Robocop ※vrでクリア済 UEVR1.02
- mesh
Acknowledged Pawn, Properties, Weapon, Components, My SkeletalMeshComponent MainMesh, Adjust - 管理人のコンフィグ
- zip圧縮, ルームスケール, 6dof設定済み(環境次第ではズレるかも)
- カットシーンが細かく震えて酔いやすい(片目を閉じてスルー)
- ロード時に時々クラッシュ
- 銃のメッシュを照準と一致させるのが異様に大変だが、頑張ればなんとかなる
- アイアンサイトとUIの照準を合わせるのは不可能(そもそも移動距離が同期してない)
- VRのままできない場面がいくつかあるが、単純にVR無しで進めればいい
- ゲーム内パソコン操作
- 捜査のレーダー画面(マウスと左モーションコントローラで無理やりクリア)
- 射撃場
- iniファイルのおすすめ設定(フレアやブルーム?の効果をオフにしてプレイしやすくなる)
- \AppData\Local\RoboCop\Saved\Config\Windows\engine.ini の末尾に以下を貼り付ける
[/script/engine.renderersettings]
r.postprocessing.disablematerials=1
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DefaultFeature.LensFlare=0
r.LensFlareQuality=0
r.BloomQuality=0