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Last-modified: 2011-08-29 (月) 15:37:00

死体の腐敗時間

  • カテゴリー: 設定
  • 重要性: 普通
  • 投稿日: 2005-10-11 (火) 23:52:07

Scripts\Items\Misc\Corpses.Corpse.cs 157行目付近

private static TimeSpan m_DefaultDecayTime = TimeSpan.FromMinutes( 7.0 );
private static TimeSpan m_BoneDecayTime = TimeSpan.FromMinutes( 7.0 );

m_DefaultDecayTimeが通常の腐敗時間で、プレイヤーや人型のMobileはm_DefaultDecayTimeが経過した後にm_BoneDecayTimeの時間だけ骨になって残ります。