死体の腐敗時間
- カテゴリー: 設定
- 重要性: 普通
- 投稿日: 2005-10-11 (火) 23:52:07
Scripts\Items\Misc\Corpses.Corpse.cs 157行目付近
private static TimeSpan m_DefaultDecayTime = TimeSpan.FromMinutes( 7.0 ); private static TimeSpan m_BoneDecayTime = TimeSpan.FromMinutes( 7.0 );
m_DefaultDecayTimeが通常の腐敗時間で、プレイヤーや人型のMobileはm_DefaultDecayTimeが経過した後にm_BoneDecayTimeの時間だけ骨になって残ります。