Tips39

Last-modified: 2011-08-29 (月) 15:50:49

作成素材毎のボーナス

  • カテゴリー: 設定
  • 重要性: 普通
  • 投稿日: 2005-10-31 (月) 23:12:12

武器や鎧を作成するときに金属や革によって様々なボーナスを得ることが出来ますが、その設定はScripts\Misc\OreInfo.csに記述されています。

static CraftAttributeInfo()

で金属、革、鱗のボーナスが設定されています。