Tips57

Last-modified: 2011-08-30 (火) 15:43:22

武器の耐久性を減少させない設定

  • カテゴリー: スクリプト
  • 重要性: 普通
  • 投稿日: 2006-08-18 (金) 19:30:41

単独または少人数サーバで修理が面倒なときに便利です。 Scripts\Items\Weapons\BaseWeapon.csの

public virtual void OnHit( Mobile attacker, Mobile defender, double damageBonus )

にある以下のコードを削除する。

if ( m_Hits > 0 ){
	--HitPoints;
}
else if ( m_MaxHits > 1 ){
	--MaxHitPoints;
if ( Parent is Mobile )
	((Mobile)Parent).LocalOverheadMessage( MessageType.Regular, 0x3B2, 1061121 ); // Your equipment is severely damaged.
}
else{
	Delete();
}