SandBox

Last-modified: 2023-04-23 (日) 10:09:16

携帯では見えない。

簡易メニュー

 

アップデート情報

 

基本情報

公式Twitterhttps://twitter.com/vida_if_
ゲームアツマール公開ページhttps://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm24228
ジャンルローグライクカードゲーム
リリース2023/03/17

Glossary使用テスト

名称効果出現階層店売値
1234
さびついたくさりがま(10)かい、せんとうちゅう [ブラッディチェイン]をドローできる








マウスオーバーでカード説明を表示する場合の案


[装備] / [道具] / [デッキ] / [その他]

道具

icon_item.pngicon_money.pngicon_drink.pngicon_keiyaku.pngは特定のタイミングで「つかう」ことができる。
つかうと無くなる(使用回数があるものは使い切ると無くなる)。

icon_item.pngかいふく

「つかう」と体力が回復する。バトル中でもコストがかからず使用できる。
めいきゅうを進んだり戻ったりできる扉系の道具もこのアイコン。扉……?

名称効果出現階層店売値
1234
かたいパンたいりょくを(3)かいふくする (5)かい つかえる
みどりのけっせんつかうと しばらく[めんえき]をえる (3)かい つかえる
たいりょくを(10)かいふくする
かいふくのこびんたいりょくを(7)かいふくする
ハイポーションたいりょくを(40)かいふくする
ぼうけんしゃから貰う
いのちのいわ(+3)さいだいたいりょくを(+3)する120G
いのちのいわ(+7)さいだいたいりょくを(+7)する350G
めいきゅうわたりの
とびら
つかうと1どだけ (5)フロア すすめる
うしろむきのとびらつかうと1どだけ (10)フロア もどれる

icon_money.pngおかね

「つかう」とおかねが得られる。

名称効果出現階層店売値
1234
さびたこうかつかうと おかねを(10)Gえられる
かがやくこうかつかうと おかねを(250)Gえられる
おおきなかがやくこうかつかうと おかねを(750)Gえられる

icon_drink.png薬?

薬っぽいものから金貨、魔導書、果ては筋肉まで存在するふしぎなカテゴリー。

名称効果出現階層店売値
1234
エリクシルつかうと しばらく[ふし]をえる (5)かい つかえる
くさいぬのつかうと しばらく[どく][うるおい]をえる。(8)かい つかえる
すべすべしたえきたいつかうと しばらく[うるおい]をえる (3)かい つかえる
たいりょくを(5)かいふくする
ゆけつえきつかうと しばらく[しけつ]をえる (2)かい つかえる
たいりょくを(7)かいふくする
びょうげんワクチンつかうと しばらく[こうたい]をえる (3)かい つかえる
たいりょくを(15)かいふくする
ひきしまったきんにくつかったとき このばんのだげきのいりょく(+1)
(3)かいつかえる
ふかみのまどうしょつかったとき このばんのまほうこうげきのいりょく(+3)
(3)かいつかえる
ときもどしのかねつかうと リロールかいすうを リセットできる
ときもどしのきんかつかうと リロールかいすうを リセットできる

icon_keiyaku.pngドロー

戦闘中につかうことで特定のカードを手札に加えることができる。

名称効果出現階層店売値
1234
ぼうだちのひぎ(10)かい、せんとうちゅう [なにもしない]をドローできる
さびついたくさりがま(10)かい、せんとうちゅう [ブラッディチェイン]をドローできる
しゅりけん(10)かい、せんとうちゅう [しゅりけん]をドローできる
しんそくのやりつかうと せんとうちゅう [ごうふう・ツラヌキ]をドローできる
あかごのにほんうで(10)かい、せんとうちゅう [にれんパンチ]をドローできる
まりょくのだんがん(9)かい、せんとうちゅう [まりょくのだんがん]をドローできる
はどうのかぶと(13)かい、せんとうちゅう [レーザーヘルム]をドローできる
くちふうじのくさび(12)かい、せんとうちゅう [ちんもくのやり]をドローできる
ねじまがったびょうしん(13)かい、せんとうちゅう
[くだけちるびょうしん]をドローできる
からみあったつえ(13)かい、せんとうちゅう
[だんけつするちから]をドローできる
きしんだすなどけい(12)かい、せんとうちゅう [おもいすなどけい]をドローできる
ことばのパン(14)かい、せんとうちゅう [ことばのパン]をドローできる
ダイヤモンド・
エフェクト
(9)かい、せんとうちゅう
[ダイヤモンド・エフェクト]をドローできる
りゅうのはいせつぶつ(9)かい、せんとうちゅう
[りゅうのはいせつぶつ]をドローできる
あぶらまといのむし(15)かい、せんとうちゅう [もえるむし]をドローできる
あおいめのひとみ(15)かい、せんとうちゅう [うるんだまなこ]をドローできる
おまもりせきぞう(10)かい、せんとうちゅう [しゅごせきぞう]をドローできる
いにしえのらくえん(8)かい、せんとうちゅう [いにしえのらくえん]をドローできる
へだてのかべ(12)かい、せんとうちゅう [へだてのかべ]をドローする70G

他ページリンク

[装備] / [道具] / [デッキ] / [その他]

テクニックのページにいきさき選択時のものも入れる場合の案

いきさき

いきさきのアイコンで進む場所を選ぶ

いきさきのアイコンは宝箱は言わずもがな、それ以外のものについても遭遇しうる敵は階層単位で決まっている。
このゲームをプレイし続け(そしてゲームオーバーを経験し)ていけば、いずれ安全なアイコンとリスキーなアイコンがなんとなく区別できるようになっていくだろう。

人間アイコンの注意点

人間のアイコンは敵だけでなく有用な支援を得られる他のぼうけんしゃに遭遇できる場合もあり、ついつい優先したくなってしまう。
しかしこのアイコンは出てくる敵のバリエーションが広い傾向にあり、他のアイコンよりも読みが通じにくい。
また、終盤は同じぼうけんしゃと複数回遭遇する事にちょっとしたリスクがある。
うまく活用できればかなり楽になる反面、支援が必要ない段階では他アイコンの選択を優先した方が安全なケースも多々あるだろう。

特定のアイコンを避けて弱点をなくす

選択したぼうけんしゃや拾ったもちものによっては、どうしても致命的に相性の悪い敵が出てきてしまう。
この場合、無理に対策の戦術やもちものを用意せずとも、アイコンの段階から遭遇するのを避ける事が有効な攻略法となる。
もちろん出てくるアイコンはランダムなので避けようにも避けられない場合もあるが、その時はその時ということで。

おかねの使い道

おかねの使い道は、せきぞうでさいだいたいりょくを強化(しつつ、たいりょくを全回復)することと、しょうにんからもちものを購入することの2つがメインになる(他に、おかねを消費して効果を発揮するカードも存在する)
せきぞうは一定歩数で確実に遭遇でき、またさいだいたいりょくは生存率に強く関わってくるので、こちらの用途を主眼にすると攻略が安定しやすい。
一方しょうにんは滅多にたからばこから出て来ないような強力なもちものを売ってくれる場合もあるので、うまく利用できれば終盤の戦いがグッと楽になる。
もちろん強いアイテムほど高価格に設定されているので、しょうにんをアテにするのであれば2500Gぐらいは貯めておきたい。

「移動」させるカードに注意

「左に移動させる=行動できなくなる」(中略)敵によって動き方を変えてみよう。

バトル中

コストを考え、位置の調整をする

バトル中に減った体力は(中略)迷宮のご愛敬。

「移動」させるカードに注意

「左に移動させる=行動できなくなる」(中略)敵によって動き方を変えてみよう。

[だい1そう] / [だい2そう] / [だい3そう] / [だい4そう] / [たましいのせいひつ]

概要

バトル中のマスの数は15。

あなたは

しょうじょのきばこ非所持

ラストバトル(ネタバレ)

  • <せかいのこどう>実時間の経過によってこちらのHPを-1ずつしてくる能力。[シールド]のようなあらゆる軽減が意味を成さないため、カード選択は迅速に行いたい。敵カードの詳細確認中はおろか、カード使用時の演出中にも容赦なく減るため、回復は余裕を持ってすること。
  • <あるじのさいはい>によって敵は左端だとコスト15化するため、右端まで確定復帰してくる。ここまでにコスト14以上のカードを確保できていないと、右端に置かれた<ふせいみゃく>を消せなくなる事態へ陥りかねないので注意。
  • <めいきゅうのどろ>で思わぬ相互作用が発生するケースがあるので注意。例えばサラマンダーの<やきはらい>は自分以外が置いた<たねび>も威力にカウントするので、とんでもないダメージになりがち。
    place_door_.pngめいきゅうのあるじ ♥120 ドロップ:+0G
    -せかいのこどういっていのかんかくで あいてのたいりょくを(-1)する
    -あるじのさいはいあなたが ひだりはしにいるなら あなたのコストは(15)になる
    Xきほんこうげきコストといりょくは(1,4,10)のなかから えらばれる
    4ふせいみゃく[ば]におく うわがきされたなら あなたに いりょく(10)こうげき
    11Automated External Defibrillator<ふせいみゃく>をとりのぞく。いりょく(6)こうげき
    ※とりのぞいたかずぶん こうげきかいすうが ふえる
    3しゅうたんからのいのり(効果なし)
    2さくれつするこどういりょく(2)こうげき
    ※いりょくは うけたこうげきにひれいして へる
    6じさいいりょく(3)こうげき あなたに いりょく(6)の こうげき
    5めいきゅうのどろ[ば]におく このカードのばん のとき
    あいてのドローするカードと おなじ ないようをおこなう

しょうじょのきばこ所持

だい5そう(ネタバレ)

  • だい4そうのボス撃破時に[しょうじょのきばこ]を維持できている場合、そこで戦闘が終了せずミストルティンが追加で乱入してくる。
  • ターン進行の基準となるの位置へ直接割り込んで来るので、基本的にミストルティン側からの手番で戦闘再開になる。4そうボスへのとどめの刺し方には充分注意すること。
  • 手札の状況と、<カンテラフレイム>などが参照する「カードの累計使用回数」は引き継ぐが、場のカードは即座に<アセンション・ゼーレ>で一掃されてしまうため、小細工不能の仕切り直しになる。
  • <いのちのかりとり>のさいだいたいりょく低下は戦闘が終わっても治らない為、減らされ過ぎると次の戦闘に大きく差し支える事になる。
  • [アビス]のキャラクターたちは<TP>のコスト状況を維持したまま敵と戦えるので、システム上かなり有利。
    place_human_.png
    place_giant_.png
    ミストルティン ♥85 ドロップ:+0G
    -めいきゅうのしゅくふくひだりはじで コスト(12)いじょうのカードが でやすい。
    Xきほんこうげきコストといりょくは(1,4,10)のなかから えらばれる
    3しゅうたんからのいのり(効果なし)
    5めいきゅうのどろ[ば]におく このカードのばん のとき
    あいてのドローするカードと おなじ ないようをおこなう
    11いのちのかりとり[ば]におく このカードのばん のとき
    おたがいの さいだいたいりょくは いまのたいりょくになる
    13せいめいがりのけんいりょく(7)ざんげき あたえたダメージぶん かいふくする
    ※つかったかいすう いりょくを(+1)する
    0アセンション・ゼーレ[ば]のカードをすべてしょうきょする
    ※乱入時に1回だけ使用

ラストバトル(ネタバレ)

  • ミストルティンを倒しているかどうかで若干敵のデッキ内容が変化し、倒した場合は「」のカードが取り除かれる。
    基本的には行動のバリエーションが絞られて<ふせいみゃく><AED>の精度が上がるので、ミストルティン撃破済みの方が体感的にかなり手ごわい。
  • <せかいのこどう>実時間の経過によってこちらのHPを-1ずつしてくる能力。[シールド]のようなあらゆる軽減が意味を成さないため、カード選択は迅速に行いたい。敵カードの詳細確認中はおろか、カード使用時の演出中にも容赦なく減るため、回復は余裕を持ってすること。
  • <あるじのさいはい>によって敵は左端だとコスト15化するため、右端まで確定復帰してくる。ここまでにコスト14以上のカードを確保できていないと、右端に置かれた<ふせいみゃく>を消せなくなる事態へ陥りかねないので注意。
  • <めいきゅうのどろ>で思わぬ相互作用が発生するケースがあるので注意。例えばサラマンダーの<やきはらい>は自分以外が置いた<たねび>も威力にカウントするので、とんでもないダメージになりがち。
    place_door_.pngめいきゅうのあるじ ♥120 ドロップ:+0G
    -せかいのこどういっていのかんかくで あいてのたいりょくを(-1)する
    -あるじのさいはいあなたが ひだりはしにいるなら あなたのコストは(15)になる
    Xきほんこうげきコストといりょくは(1,4,10)のなかから えらばれる
    4ふせいみゃく[ば]におく うわがきされたなら あなたに いりょく(10)こうげき
    11Automated External Defibrillator<ふせいみゃく>をとりのぞく。いりょく(6)こうげき
    ※とりのぞいたかずぶん こうげきかいすうが ふえる
    3しゅうたんからのいのり(効果なし)
    2さくれつするこどういりょく(2)こうげき
    ※いりょくは うけたこうげきにひれいして へる
    6じさい いりょく(3)こうげき あなたに いりょく(6)の こうげき
    5めいきゅうのどろ [ば]におく このカードのばん のとき
    あいてのドローするカードと おなじ ないようをおこなう

クリア後(ネタバレ)

  • [しょうじょのきばこ]を残したままラスボスを撃破すると、タイトルへ一度戻された後さらにもう一戦が開始される。
  • 開幕の<さいごのしんぱん>で相手体力がオーバーキル値の合計になるので、ここまで無意味にオーバーキルを行っていると難易度が大きく上がってしまう。
    <ちょうていてんびん>を1そう開始時に持っていればオーバーキルを抑えることはできるが、本作においてもちものが1枠潰れることの致命的さは今更言うまでもないだろう。
  • 相手本体はこちらをほとんど攻撃せずに回復や補助をしてくるが、こちらがカードを使う度に場がランダムで1マスが<くろいうみ>に置き換わる。
    <くろいうみ>のランダム発動候補には<サンダーアクス><せいめいがりのけん>などの高火力カードが平然と混じっているので、向こうだけを当てにせず自分でも回復はちゃんと行うように。
    またこの仕様上、場に置いたカードはあまり長持ちしない。設置型のキャラは突発的に重要なカードが消される事故に要注意。
  • ターン経過や相手へのダメージに応じて、フィールドのマスは右端から少しずつ消滅していく。マスが消える=動ける範囲が減る、なので実質的にはさらに消滅のスピードが上がることになる。
    全てのマスが消滅してしまうと強制的に戦闘が終了し、正規のものとは別のエンディングを迎えることになる。
  • 敵のHPを0未満にしてもそれだけでは決着しないが、代わりにこちらのドローカードが<ならくのよびごえ>へ変化するようになる。
    説明文の通りそのまま使っても当然自殺行為でしかないが、ある条件を満たすと……?
    ◆(解読不能) ♥オーバーキル ドロップ:+0G
    2ぼうきょう[ば]におく あいてが こうげきを うけたなら
    いちどだけ みがわりとなる
    3ちいさないのりいりょく(12)かいふく [くらやみ]をなおす
    4ならくのいのりあいては[シールド(50%)][しゅくふく][しぜんちゆ]をえる
    6じさいいりょく(3)こうげき あなたに いりょく(6)こうげき
    12いのりのみぎていりょく(33)のかいふく
    0さいごのしんぱんあいてのたいりょくは あなたの[オーバーキル]にひとしい
    これは あなたの さいだいたいりょくをこえない ※戦闘開始時のみ使用
    0くろいうみこのカードのばんのとき ランダムなカードを あなたに おこなう
    ※こちらがカードを使う度に場を一か所置換

 
 
 
 
 


 
 
 
 

SandBox: お砂場(練習ページ)です

SEO SPAMボットの攻撃対象になるため、デフォルトでこのページは凍結されています。
 
 

見出し

大見出し 1

中見出し 1-1

小見出し 1-1-1

  • 項目1
  • 項目2
  • 項目3

段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落1段落1段落強調1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1

段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2
段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2
段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2

中見出し 1-2

用語1
いろいろ書いた解説文1と強調単語 *1
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
用語2
いろいろ書いた解説文2 *2
用語3
いろいろ書いた解説文3 *4

大見出し 2

小見出し 2-1

小見出し 2-2

段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落イタリック1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1
段落1段落1段落1段落イタリックボールド1段落1段落1段落1段落1段落1

段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2

段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2

段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2

レベル0レベル0レベル0レベル0レベル0レベル0

レベル1

レベル1

レベル1

レベル2

レベル2

レベル2

レベル3

  • はろ1
    • はろ2
      ろろろろ2
      • はろ3
    • はろ2
      • はろ3
    • はろ2
      • はろ3

        レベル3

        レベル3

        レベル3

日付

日付 2023-04-19
  • 日付 2004-08-16
2023-04-19
  • 2004-08-16
時刻 01:59:29
  • 時刻 07:29:03
01:59:29
  • 07:29:03
日時 2023-04-19 (水) 01:59:29
  • 日時 2004-08-16 (月) 07:30:27
2023-04-19 (水) 01:59:29
  • 2004-08-16 (月) 07:29:03

リンク

URLやメールアドレスは自動的にリンクになります

その他の文字装飾

整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト
整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト

色の変更も可能なルール(COLOR(#993333))

サイズの変更も可能なルール(SIZE(10))

両方指定(SIZE(20)COLOR(#333399))

打ち消し線

左寄せ

中寄せ
右寄せ

*1 注釈1: WikiName
*2 注釈2: ブラケットネーム
*3 注釈の注釈を
*4 注釈3: 注釈の中にも*3作ることができます