ArtGallery/Cast/AngieShirley/Original

Last-modified: 2011-12-23 (金) 19:37:30

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ソース

デザイン画

デザイン:GyuHo.Lee

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3Dモデル

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決定稿 解説文

グラナドエスパダ。移籍NPC。エンジ・シェルリデザイン原画。
工事現場の少女。があまりにも似合わないマッチを好感が持てるような可愛いキャラクターでどのように作り出すのかちょっと困るけど。
要するにFFX2の陸のような、いわゆる'メカペッチ'系列の個性を導入してみては、上の糸口をつかんで出てきた結果だった。
ところが、いくらリクを借用していて、これが私のアメリカ的な画風を経て、さらにGEのリアルなグラフィックスを経て、
到底そのキュートな原発を調べるほどに脂っこいし、またセクシーな方のキャラクターになってしまったのは非常に奇妙な仕事。
さらに監督のキャッシュを要求するようにと担当声優の演技が絶妙に相乗されて不思議な衝撃的なキャラクターとして残ってしまう。
以来、振り返ってみれば、そんなどことなく異様で奇妙なそのような味はGEだけが持つことができる独特のセンスだったのかも。
デザイン自体に関しては、ベース文字がジャックになって見たら服自体を当初の派手にすることがなかったのは限界があった。
後日別途販売用の華やかなコスチュームが遅れて準備ができてその上の物足りなさを減らすことができた件は非常に良かったと思う


그라나도에스파다. 영입NPC. 엔지 셜리. 디자인 원화.
공사판의 소녀. 이 너무나 어울리지 않는 매치를 호감이 갈법한 이쁜 캐릭터로 어떻게 만들어낼지 조금 난감했는데.
이를테면 FFX2의 리쿠 같은, 소위 '메카펫치' 계열의 개성을 도입해보는 쪽으로 실마리를 잡고 나온 결과물이었다.
그런데 아무리 리쿠를 차용했다 해도, 이게 내 미국적인 화풍을 거치면서, 더군다나 GE의 리얼한 그래픽을 거치면서,
도저히 그 귀여운 원전을 알아보기 힘들 정도로 느끼하고 또 섹시한 쪽의 캐릭터가 되버린 것은 매우 기묘한 일이고.
더군다나 영입에 캐쉬를 요구한것과 담당성우의 연기가 절묘하게 시너지되어 기묘하게 충격적인 캐릭터로 남고 만다.
이후 돌이켜보면 그런 어딘지 모르게 괴상하고 기묘한 그런 맛이 나름대론 GE만이 가질수 있는 독특한 센스였을지도.
디자인 자체에 관해서는, 베이스 캐릭터가 잭이 되다 보니 복장 자체를 애초 화려하게 할수 없었던 한계가 있었는데.
추후 별도판매용의 화려한 코스츔이 늦게나마 준비되어 그나마의 아쉬움을 덜수 있었던건 매우 다행이라고 생각한다