443 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/30(火) 18:20:06 ID:B9jOtf9L
【中国】仮想通貨の現実取引(RMT)を禁止
http://japan.internet.com/busnews/20090630/27.html
日本流れ込んでくるぞー(^p^)ノ
ゲームの傾向
- 一人っ子政策により激増した、プチセレブ層の自宅PC向けに開発される。
低スペックでもそこそこ見栄えのするゲームが中心。
グラフィックが独特すぎて日本人好みではない。妙にPK機能を入れたがる。
- 数年前までは劣化チョンゲだったが、有り余った人件費で変化球を投げ始めた。
洋ゲーやコンシューマを意識したスキル制、シミュレーションも開発している。
- 日本のキャラをそのまんまパクっているものも多く、
日本に持ってくるには相当ローカライズを頑張らないと失敗する。
- 武侠モノ(三国志など中国史もの)が人気。
一見ファンタジーに見える完美も首都クラスの街や装備品は中国っぽいデザイン。
しかし日本では武侠モノは不人気。
- 完美時空はメディアミックスと称して、使いまわしの武侠MMOを作りすぎ。
- 中国でWoWやGEの運営してる会社「久游网(9You)」は、
他のMMOのライセンスも片っ端から買い集めよそが運営できないようにしたり、
ライセンス取れなかったダンスゲーのクローンを作ったりしており、評判が凄く悪い。
経緯
- 激安な人件費と、ものすごいプレイヤー人口により、ローリスクハイリターンなバブル状態。
- プレイヤーの常識が日本とは違いすぎる。
- BOTや無言PT申請に抵抗感が無いプレイヤーが多く、
公式BOT機能、PTメンバー間でのクエストmob撃破数の共有など、
それをサポートするシステムが採用されている。 - 日本のβが中国の平常時、というくらい混雑しているため、狩場を独占するのはNG。
クエストをさっさと終わらせて狩場をあけるため、PT申請するのがマナー。
- BOTや無言PT申請に抵抗感が無いプレイヤーが多く、