目次
画像
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総評
- くろしいのうwwwwくろしいのうwwww
- cβで出来がヤバい事が判明していたのにほぼ修正せずoβに突入。
フローレンシアと並ぶ伝説級の糞ゲーとして、別の意味でやる価値が生じてしまった。
- 開発は韓国だが、サービスは日本が先行するという話が出ている。
「homage」同様本国で作っている間にMMORPGブームが去ってどうしようもなくなったから
未完成品を日本に売りつけて、少しでも開発費を回収しようという魂胆っぽい。
- 台湾に輸出決定
何この不幸の手紙wwwww
概要
ゲームシステムについて
スタッフなど
開発はNglim Soft
運営はジークレスト
イメージイラストは「左」(「Remember11」キャラデザなど)
伊藤賢治(「サ・ガ」シリーズ)が関わったのは主題歌だけ。
世界観
2002年に発売された、韓国のPC用RPG「The Fate」が原作。
リンク
要求スペック
仕様
- 操作
- チャット
- 露店
- セキュリティソフト
npro→oβではずされた
評価
システム 1点
- 3歩歩けばバグに当たる。
自分以外のプレイヤーが全部消える、見えない敵に殺されるなど深刻なものばかりで
チュートリアルすらまともに進められない。
- cβよりもoβのほうがファイルサイズが小さくなっていた謎のクライアント。
クライアントが900MB未満
- 目が合ったら最後死ぬまで追いかけてくるmob
- アイテムの説明がバグっていてまったくアテにならない。
性能と効果時間が入れ替わっていたり、性能が本来の100倍になっていたりする。
- 現在はオークションどころか露店すら無い。
oβでギルドタウンの紹介が掲載され、露店はギルドタウンの一機能であることと、
RvRで勝利し、管理権を手に入れないと露店が出せない事が判明した。
- DUPEできる。
- 飛行システムや、落下ダメージなどがあるがいずれもバグってる。
飛行はディレイが5分間もあるうえ、空中mobを複数倒すクエストがあるので尋常じゃなくマゾい。
- ステータスポイントのバランスがおかしい。
攻撃にステ振る→1上がる (与ダメが1増える)
HPにステ振る→HP15+防御5
- 前代未聞のデスペナの重さ
1時間最大HP&MP10%ダウン+所持EXP10%減少
LV20から経験値30%ロスト。
しかもHP/MPダウンペナは重複するため、何度か死ぬと0%になる。
- 周囲に誰もいないのに埋まるチャット欄
- 経験値100%にしたらLVそのまま経験値ゲージだけ0%に戻った。
- マグマや窒息で死んでベース帰還すると、蘇生した後にさらにダメージ食らってもう一度死ぬ。
グラフィック 3点
- 無理にトゥーンレンダリングにしたせいで悪化したと評判。
距離感が掴めなくなってジャンプ失敗→転落死→経験10%ペナ
- 一応プレステ2程度の画質ではある。
サウンド
- イトケンが作曲したのは主題歌のみ。
それ以外は全部別の人が作曲している。それなりに良い出来。
イベント
料金 1点
- これだけ地獄絵図になってるくせに、oβの二週間後には正式サービスの予定らしいんだぜ・・・。
運営管理 1点
- バグ要望を「ご意見番頭さん専用掲示板」に投稿しようにも、
その掲示板に不備があってログインできないという・・・。
- BOTはゼロ。
肉入りですらスペランカーオンラインなのにBOTできるわけがw