主力スキル ※()内は略称 スキル命中はLvMAX時
単体スキル
強化-スタッカート(スタカ) スキル命中76
STAB依存 スキルの完成は遅いが回転率が良い。クリティカルのダメージ倍率も○
画像ではわかりにくいが、完成すると6HIT。
スペックによってダメージの出方が違う。
放出-メンティサイド(メンティ) スキル命中80
INT依存 放出系単体スキルでは一番命中が高い(Lv28で命中90)が特に意味は無い。
デリヘルのボスハメに使う程度で狩りでの出番は皆無。
放出-メンタルディレインジメント(メンタル)
INT依存 かけると相手に持続ダメージ。狩りではお役御免だがpkで重宝。
殴っても全くダメージが通らない奴にかけるとモリモリHPが減る。
かかった相手は灰色になるようわあ不気味だね。
範囲スキル
強化-ヴァーティカルインフィニティ(VI) スキル命中74
STAB依存 序盤から使える範囲 多段攻撃 やっぱりこれも完成遅いがクリティカルのダメージ倍率○
左の画像のようにいっぱいダメージが出るので大変なことになる、低スペの奴の横でやると文句言われるかもしれない。
右の画像のように妙に縦に範囲が広い。範囲が特殊なので特徴を掴むまでは少し苦労するかも。
強化,放出-一撃 スキル命中79(魔法命中)
STAB+INT依存 依存割合はSTABが高めのため小剣装備推奨。
Lv100から取得可能だが実戦で使えるのはスキルLv8から。
範囲広いしディレイほとんどないから、完成するとレア狩りでマジ役に立つ。
あと地味に2HIT。
放出-黒霧雲 スキル命中75
INT依存 放出のメイン範囲。VIと同様5段だがクリティカルのダメージ倍率は低め。
VIより完成は早いが放出で狩りなんてしねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と言われてきたが黒霧雲アビ実装で真価を発揮。デリヘル内ではこれぶっぱしまくりんぐ。
スプレッド(分散する単体スキル)
放出-ゴーストバースト(GB) スキル命中80
INT依存 全キャラ中最高の単体火力。10発の精子が飛び散る。権利戦やpkで用いる。
放出狩りステでも用いるが序盤ではディレイが遅すぎるため欠番。
補助
タッチ系統
攻撃のHIT数に応じてHP等が回復する。多段攻撃などとの相性○
ライフタッチ HPが回復 ←チームの奴にかけてやると喜ばれる。そんなに必要かこれ?
マナタッチ MPが回復 ←VIの消費MPが尋常ないため重宝
スタミナタッチ SPが回復 ←アタッカー、アンプリでSPが減った時にどうぞ
エンチャント各種
HIT数に応じてエンチャントが掛かるかの判定があるため多段攻撃との相性◎
エンチャント火炎(持続ダメージ)←序盤空気、終盤神
エンチャント冷気(行動不可+多少の持続ダメージ)←pk神
エンチャント大地(鈍足効果)←速度修正来たんでマジで空気状態
エンチャント暗黒(攻撃不可+回避能力の大幅ダウン)←pk神
エンチャント雷撃(攻撃力半減+命中ダウン)←事故死予防のお供にどうぞ。デリヘルで超輝く
こんな風に武器が各種エンチャごとに色が変わって俺カッケーできる。
アタッカー
物理攻撃力の増加 強化系でお世話になるスキルだがSPが一定時間ごとに減っていく。
見ろよ、覚醒してないのにオーラ出るんだぜ?
アンプリフィケーション
魔法攻撃力の増加。放出系でお世話になるスキル。あまり知られていないが被ダメージも減少。
アタッカーと同様SPが一定時間ごとに減っていく。
スペードシールド
攻撃を受けるごとに一定確率でHPを回復する2次スキルだが取得するためのクエストが鬼畜すぎて漏れる。
たまに発動しないし発動するだけで武器削れるしまじ何なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
便利だけどね
覚えとくとラマシーソロとかで結構使える
弱化
なんか弱くなるらしい。
取得条件がレア15個とかマゾい。