ミラ/スキル

Last-modified: 2012-09-29 (土) 18:37:43

スキルの特徴

ミラはスキル分類が異様に少ない(共通系、鞭系、打撃系の3種類のみ)
それに伴い覚えられるスキル数も少ない
また、ミラのスキルには範囲がやたらと多い。位置ずれはミラにとって最大の宿敵

通常スキル

ハードウィップ

鞭系。H依存。クリティカル時ダメージ2.5倍でなおかつスタン付与
コンボは狩りでも対人でもこれ*5か、これ*4→クールウィップかの好きなほうでおk

補助スキル

気合

共通系。自分の攻撃力とクリティカル率と移動速度を一定時間上昇させる
わりと早い段階から覚えられるわりにどんな状況でも必須な優良スキル

鋭い眼光

共通系。スキル取得クエストを終わらせると取得できるようになる
効果時間中は敵に一切ターゲットにされなくなるが通常攻撃しか出来なくなってしまう
宝石・サイモペイン収集で便利
ターゲットにされないだけで他人狙いの範囲攻撃には巻き込まれるんだけどな、まぁ
あと対人だと自分の首を絞めるだけのスキルになるので要注意、使う奴いねーとは思うけど

覇気

共通系。自分のすべての攻撃を一定時間必ずクリティカルにする
一見凄そうに見えて20秒前後という短い効果時間と2分という長いクールタイムのため慣れがいる
スキキャンで発動しないし普通に失敗することもあるので過信は禁物
どちらかといえば狩りよりは対人向けのようなスキルの気もする

単体スキル

ダーティストライク

鞭系。H依存。ミラにとっては貴重な単体かつダメージカンスト可能なスキル。地味にクリ倍率3倍
モーションが速くスタン付与なため対人で主力になりうる
狩りではあんまり出番はない。どうしても位置ズレで当たらない時か、序盤でたまに使う程度

スプレッド(分散する単体スキル)

ダンシングヴァイパー

鞭系。H依存。他キャラで言う連のようなポジションだが最終的にカードスプレーに食われる
序盤でなら有用、後半はめったに使わない。地味に分散型範囲スキルだったりする

カードスプレー

打撃系。SH依存。分散型範囲。短いモーションで最大10枚カードを投げつける
その圧倒的なモーションの速さで範囲スキルなのに驚異的な単体攻撃力を誇る。でもGBは勘弁な
あと貴重なSH依存のためディレイを克服できればフレイルが光る
カードどっから出してるかは秘密らしい

範囲スキル

スクラッチングストーム

鞭系。SH依存。範囲。麻痺付与。やっぱり後半は食われる。序盤しか使わない

クレージーヴァイパー

鞭系。H依存。スキル説明には「踊るように蹂躙する」としか書いてなくて大体みんな困惑する
24x24の範囲内の敵全てに4回攻撃する。モーションが速いためダメージ効率はなかなかのもの
中盤から後半の狩りでの主力となる。これがあるからみんな鞭を持つんです。
惜しむらくは、範囲指定できる距離が短い点

バイトヴァイパー

打撃系。SH依存。範囲。命中時追加効果で麻痺
クリ倍率2.5倍だけど基本的に狩りでも対人でも足止め用に使う
まとめすぎたときにこれで麻痺入れてから殲滅するとか、要塞で相手にひたすらぶつけるとか
あと転移(マップ切り替えで暗転中の動けない相手に攻撃すること)が出来る貴重なスキル


バイトSLv一覧表
あと命中はLv1が最高、10が最低だったがアプデにより一律になったらしい、だが未確認

Lv12345678910
範囲12x1214x1416x1618x1820x20
火力←――――――――→
ディレイ←――――――――→

紅い射手の砲撃

共通系。SH依存。範囲。鋭い眼光と同時に取得可能になる
ミラの攻撃の中でも最大の範囲を誇り、その範囲は画面全体にまで達するという乱獲用スキル
結構な攻撃力、クリティカル時追加効果スタン+スラスト、それでいて前ディレイは控えめ
要塞などでの多人数戦では特に脅威となりえる。FMとか押し出されて動けなくなります
地味にSP消費がきついので料理やSPPOTなどで補おう


あと銭投げ以外でSEEDを消費するスキルでもある。まぁ微々たるもんだけどな

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