煙幕の効果的な使い方

Last-modified: 2013-04-30 (火) 16:41:31

CWやってて、自分含め煙幕を活用しきれてないなと思うことが多いので効果的な使い方を考えてみる
びすた無限の記事に期待してたんだけど割と上級者向けのことしか書いてなかったのでもっと基礎的なことを書いてみる

赤モクor灰モク

まず赤モクと灰モクのどちらを選択すべきかについて。
灰モク…持続時間12秒 濃い 若干展開遅い UAVを撮ったときに敵を撃ちやすい ネーム撃ちされる
赤モク…持続時間8秒 若干薄い 展開は灰モクより早い 逆にUAVを撮られたときに撃たれづらい ネーム撃ちされづらい
ネーム撃ちは静止、スリ足でない限りまず当てられないし、そのデメリットよりも持続時間等のメリットの方が大きいので特にこだわりがなければ灰モク安定かと。

絶対にやってはいけないこと

「UAV撮ったわけでも、索敵の結果敵が居ないことが確定したわけでもないのに、ポイント突入の時に入り口にモクを炊いたまま突入する
考えれば分かる。
敵はモクの中から出てくるお前らに弾ぶちこめばいいだけ、それに対しお前らは中の様子が何も見えずオロオロしたままポイント突入 どっちが勝つかは言わずもがな このモクはむしろ敵が炊くべきモク。

具体的なモクの使い方

定番の煙幕ポイントについてはマップごとにまとめる予定。
ここではモクを使う場面を5つにわけて説明

①敵(特にSR)の射線を遮る
説明不要かと思われる
マップごとの定番ポイントを見てくれれば分かると思う

②UAVのため
これも説明不要かと思われる
これもマップごと定番ポイントを見てくれれば分かると思う

③拠点の入り口に炊く
各マップには設置ポイント手前にたいてい重要拠点がある
APで言えばDD、コの字、BSで言えば冷却とか。その重要拠点を敵にとられ、取り返したいときに入り口にモクを炊く 
これは②と被る場面も多いけど、その場にUAV持ちがいなくても、相手はUAVを警戒して下がってくれることがある。手順としては、モクを炊いたあと、UAV持ちがいればUAVを撮る、グレを入れて鳴き確認をするなどして索敵していく。
さっきポイントの入り口に炊くなって言っただろって思うかもしれないけど、これはあくまでも索敵や敵を動かすための煙幕。炊くだけ炊いて即突入するわけではない。

④敵に「顔を出す」「顔を出さない」の2択を迫る
例えば設置後。ポイント入り口にモクを炊くことで、相手は容易には入ってこれなくなる。敵が「顔を出さない」を選べばそれだけ時間を稼げるし、「顔を出す」を選べば当然中にいる俺たちが有利に撃ち合える。
相手が設置したあと解除をちらちら確認してる時とかもそう。例えばAP2に設置された後、コの字から解除をチラチラ見られているとき。コの字出口にモクを炊くことで、敵は顔を出さざるを得なくなる。

⑤釣り
攻めで相手に本命の設置ポイントを勘違いさせるために使うとか。
例えば本命1攻めのときに2側にモク炊いて2にラッシュが来ると思わせるなど。

マップごとの定番煙幕ポイント

DUAL SIGHT 煙幕
FOX HUNTING 煙幕
HAMMER BLOW 煙幕
INDIA 煙幕
CANNON 煙幕
BLACK SCENT 煙幕
AIRPLANE 煙幕
ASLAN 煙幕