数字が同じのがあるのは、例えば③の人はどっちに行ってもいいよってこと
ただ④と⑤は当然お互いカバーしあえる位置じゃないとダメ
このマップは簡単にいえば凸マップなので守りではシフトの速さが鍵となる。だから初期配置はあってないようなものと思ってもらっていい
1は自信があるなら詰めてもいいけど基本引き守りでいいかと。詰めてやられたらそれこそ詰んでしまうので。
引き守りだとうまく時間を稼ぎながら味方のシフトを待つこともできる。
センターの人は自信があるなら顔出して勝負してよし。ただし何回も相手SRにやられてるのに顔出し続けるのはNG
顔出さなくても2連通に敵が入らないようにロックしとくだけでいい。
2はクロスファイアで守りたい。スモーク炊かれて2中入られたならZ5支援要請して死なない立ち回りしつつ仲間のシフトを待つ。
さっきもいったけどシフトが鍵のマップ。シフトというのは人数増やしてから相手迎え撃つためにするわけで、ということは自分がシフト待ってる側のときは死んだら意味ない。敵倒さなくてもいいから死なないように時間稼ぐことが大事。